公子战场阵容搭配攻略(公子近战怎么打)

2024年11月08日 gungun 阅读(12)

公子战场阵容搭配攻略

暴击对于公子非常重要,如果有特别好的装备,可以围绕战狂和角斗士进行搭配。如果纯粹将公子作为工具人使用,也可以携带宗室四件套。公子属于水属性输出角色,但目前没有水属性圣遗物套装,而且公子要满命之座才能有质变,在满命时是战场持续输出的好手,特别吃命之座。低命座时偏向于作为一个buff工具人。

公子战场阵容搭配攻略(公子近战怎么打)

还有就是战场能力太差,不仅技能35秒后疲软25秒,而且近战模式下切角色就废了(6命除外),所以用公子切记在开2技能前先套1-2个辅助技能(77的冰、芭芭拉的环、行秋的剑等)。这也就是为什么这么多人开始吐槽公子,越到后面越打脸吃香的道理(AOE满屏数字,就算刮痧也是电动刮痧)。

解除武装进入CD 这个就失去六命的意义,所以你的选择肯定是公子战场靠着水刀打满一个大招,再重新上人。公子最强的一点是面临一群怪的时候的清场能力,真的说单挑机器人啊, 岩盔王或者愚人众等这样大型怪的时候,公子的压制能 不如迪卢克或者可莉这样传统C。

联机满命的大佬被踢,这不是公子角色太差的原因,更不像大家所说的被秒踢,只要玩得好一样可以配合团队一起打。被踢的原因我觉得主要是的副本的原因,由于满命是补全机制的,所以满命和零命的差别也不是很大,同时也可以借助武器装备和圣物等提升伤害。

今天给大家带来的是公子达达利亚的攻略 如果要评价公子的话,我觉得他是全原神设计最好的角色,他作为最早一批上线的角色,虽然从纯数值上已经比不过现在新出的角色了,但因为有无可替代的前台超高频率挂水和核爆大招,依然活跃在现在的战场上 萌新刚接触达达利亚可能会感觉不怎么好用。

公子推荐搭配什么圣遗物

早期圣遗物选择 战狂套,最佳4件套,控血70%。爆击开启断流特效,在早期属性不完备的情形下只可以用战狂套来补充。后期圣遗物选择 流浪大地2+角斗士2。目前版本没有专属水系,角斗士的加攻与流浪的精通搭配挥发的高爆发是很好的选择。

原神达达利亚圣遗物选择推荐 公子断流状态下的断流·斩和断流·爆,都视为普通攻击,所以圣遗物方面,可以选择攻击+普攻加成的圣遗物搭配增强额外输出;建议武人4件套,圣遗物词条方面。

前期圣遗物选择,战狂套,最好4件套,控血70%。暴击触发断流效果,在前期特征不完整的情况下只能用战狂套来补偿。后期圣遗物选择,漂泊大地2+角斗士2。现在版别没有水系专属,角斗士的加攻与漂泊的知晓协作蒸发的高爆发是不错的选择。

原神近战公子怎么玩-近战公子打法攻略

要攻略原神中的公子角色,首先要了解他的战斗策略。在小米11手机(运行MIUI 16和原神4版本)上,以下是一些关键步骤: 当你来到黄金府,队伍配置的选择至关重要。如图所示,陆没腊图是你的参考。

公子对雷元素和水元素是有抗性的,所以我们需要用克制公子的属性,这样才能造成更多的伤害完成攻略;公子有三个状态分别是普通水属性(正常人)雷属性(不做人)超级雷属性(铠甲勇士),一个很全面的BOSS,让人束手无策;一二阶段都还好打,需要注意躲避蓄力放的鲸鱼、二阶段躲避锁定空中一击。

原神公子打法攻略教程第一阶段:这是公子的普通形态我们先不停地转圈等公子鬼步;他鬼步之后,我们重击+E破盾,看公子放没放出技能;放出技能说明破盾了,继续前面的 转圈圈; 没放技能说明破盾成功,换输出上去干;也可以用菲尔谢拿弓箭原地攻击,放乌鸦打过载。

原神公子有什么优缺点

且在定位上是为五星水元素输出类型,其个体虽然是弓箭手,但这并不意味着公子近战能力就不行,是可以近战可以远程的多面手。同时,该角色可以作为主C配置和培养,是一位兼顾有入手和配置价值的角色,建议有条件的玩家选择配置。原神公子是好人吗 原神公子是一位很难说明是好是坏的角色,即亦正亦邪。

原神达达利亚强度分析 首先放结论:公子是目前T0级别的主C,有着极高的水元素范围伤害,对单DPS中规中矩,对群DPS天花板。达达利亚核心输出手段,就是【断流】效果,近战攻击可触发断流·斩,范围高伤。大招可触发断流·爆,还是范围高伤。

公子的优点在于他是一个给怪物水元素附着频率非常高的角色,在这一方面他甚至强于被大家戏称半部讨龙真君的莫娜,仅次于温迪的转化水风暴。

首先输出很高,爆发应该是目前五星里面最高的自带aoe伤害,对温蒂依赖性不高两种攻击形态,双倍快乐缺点:e技能cd过长,导致了伤害的存在一定真空期破盾能力太差当你的工具人的挂件都下场的时候,但你的大招还没满,你会怎么选择?解除武装进入CD 这个就失去六命的意义。

《原神》中的公子,即达达利亚,是一个复杂的角色。 在游戏的早期,公子就向旅行者坦诚自己的身份是坏人,这显示了他性格中直率的一面。 公子很清楚旅行者并非璃月人,因此旅行者并不在他的任务范围内,他没有理由对旅行者不利。

公子的下限极低,在还没突破60级拿到水型剑天赋时,公子是半残的。如果低等级拿公子开荒,只会觉得极度刮痧,这个问题直到拿到水伤杯才会开始有一点改善。公子要达到他水准以上的输出,要拉一整队,而且要准备像样的装备,成型较晚,不是一拿到就能直接带上场的角色。

你的公子培养对了吗

首先放结论:公子是目前T0级别的主C,有着极高的水元素范围伤害,对单DPS中规中矩,对群DPS天花板。达达利亚核心输出手段,就是【断流】效果,近战攻击可触发断流·斩,范围高伤。大招可触发断流·爆,还是范围高伤。如果说莫娜是极限的单次核爆伤害,那么公子就是频繁的多次范围高伤。

原神公子达达利亚培养攻略 圣遗物推荐 站场平A 有两个玩法 一种开启元素战技平砍大招收尾的话推荐水套。沙漏推荐攻击 杯子当然是水伤杯 帽子暴击率 ps (当然如果武器带暴击率圣遗物副词条又有很多暴击率导致暴击率超过60的时候可以换成爆伤。

公子在原神中的定位很明确,他就是打输出的,而且虽然说公子前期的时候被说成五星废物,但是实际培养上去之后确实还是有不少玩家觉得公子很香,所以说公子的基本强度还是能够达到部分玩家的需求的,还是非常推荐没有主C或者是缺少一个挂水副C的玩家培养起来的。

首先,公子的阵容搭配极其重要。推荐的速爆流打法中,班尼特、菲谢尔和行秋与公子形成强势输出链,即使0命也能有效应对大型BOSS。但注意,阵容对圣遗物有较高要求,建议作为二队培养。魔王武装队则通过替换角色,增强队伍的免伤和抗打断能力。

原神联机满命大佬被踢只因为角色是公子这个角色真的很差吗

简单来说,满命的角色意味着所有被动技能都被解锁,每个角色的满命代表着他们技能的全面提升。在《原神》中,尤其是五星角色的满命获取成本较高。以最低抽卡机制计算,抽取一个五星角色达到满命可能需要180次(每次90抽)或11次单抽648元的付费,这大致相当于144000翡翠原石或14000 。

凯亚凯子哥应该是原神开服以来第一个被低估的角色,比刻师傅和钟师傅早得多,如果一开始的踏冰渡海真菌还只是一个基于凯亚功能性的调侃的话,1时期的矿工应该是毫无疑问的 性调侃了。

因为班尼特在满命之后的效果会影响其他角色的发挥,所以满命就废了。班尼特满命效果是将领域内角色的普攻,转变为火元素伤害。这个技能看似非常美好,实际上限制了班尼特的泛用性。比如优菈这种物伤主C,带的是物伤杯,如果转化成火元素伤害,物伤杯就相当于白带了。

原神公认的最无用角色,即使是满命状态,也被认为是几乎无人愿意投入精力培养的角色。它甚至比早柚还要显得毫无用处。这个角色便是托马。初次接触八重池,我满级了托马和猫。室友看到我选择培养托马而不是猫,几乎惊呆了。我之所以选择托马,只是因为觉得其技术帅气。

原神Up池常驻角色就算以后满命了,还是会被抽到的。 因为那几个角色是官方设定的常驻角色,当每次小保底时候,就会被抽到,就算你已经把那五个角色都已经抽到满命了,还是会再出的,因为老的玩家虽然已经满命,但是新手玩家毕竟都没有过,所以这种保底常驻角色应该会一直存在下去的。

命之座相当于角色的六个被动技能,每个命之座的解锁都需要消耗一个命星。除了主角的命星可以通过购买获得外,其他角色的命星通常是通过抽到重复的角色来获取。满命还有另一种含义,即指氪金大佬。

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