风格/光鸟人 火狗/水女巫/水地狱火 风丑 风丑 火上 火狗/风皮球 风丑 风丑 (我个人就是用这队伍,不过是风丑风鸡)我打你只需要要几秒,你打我还要耗整分钟呢,强和弱一看便知,无论是冲分还是平时打jjc,只要你用过一波流你就会爱上 的感觉。
魔灵召唤风皮球强力的进攻型辅助。一般搭配两名输出魔灵,以及高、速火上,打出强力的后手一波伤害。另外,皮球不要太肉,绿字血量8000以上就行了。如果太肉了,防守方的火肉就抓着我方风丑蹂躏了。
比较克制风丑的魔灵,如火仙人,火上,火鸡,火神兽等。风丑的大招,目前的极限是1万2一发,共3万6。平常能打出一万一发,已经很不错了。搭配火龙或者水极地,很容易一波清掉两三个魔灵。在JJC周末抢分时段,只要尽量不碰多火肉即可。龙丑则尽量少碰耗时间的水上。
《魔灵召唤》中围绕风丑组建的各种套路流派有很多,这也在符文方面有了很多种选择。PVE方面如果是速刷地下城,那么就需要猛攻/激怒/迅速+刀刃针对高攻、高爆、高爆伤去搭配,速度视阵容所决定。PVP方面则要求高了许多,不仅自身符文强度需求增加,阵容组建也是非常苛刻。
猛攻集中。或猛攻祝福。 无视属性,无视防御攻击,所以不会有暴击加成。只看攻击力和 能否套上。抗性高的话是上不去的。有些分析说火丑输出稳定过风丑,分析是分析,实际上用的不多,玩到5星满级合成去吧。
给风丑吃升技能最好
肉坦符文优化,现在火上的功用越来越弱化,但在金1区以下依旧是强势开局。火吸血鬼,这是一只靠被动藐视所有魔灵的角色,强势拉条不解释,只要用得好,在哪都能有 。风小丑,无视防御力的三技能让所有风属性胎五攻击手都下岗了,假胎四,真胎五。
只有相对在哪个副本比较好用的魔灵。对风系魔灵可以给你一个实用度参考。
长的纯辅助。水醉拳大师在游戏中前期是一名十分强力的全体 兼辅助,再来一杯的 效果会依照魔灵的攻击力而增加,前期配合猛攻符文可 以补出相当高数字的血量,还附带降低暴击率的BUFF。
不过,能防住几大单点魔灵,已经非常不错了,毕竟风方没办法面面俱到。风方的基础面板非常好,虽然不如光上。因为光上血量多几百,根据符文累积起来,可能就多一两千了。但是风方防御高,总防御轻松能上千,对付单点流来说,更高的防御可以站立更久。风方首推暴走意志符文,防龙丑,防先手控制。
魔灵召唤风丑一波流核心玩法介绍。风丑是一波流的核心,目前只有一种玩法,就是拼命堆输出。当然,还有一种奇葩玩法,大肉绝望风丑,参杂在防守阵容里面,别人第一想法是先打脆片,结果半天打不死风丑,然后就可以坑人了。言归正传,目前最流行的依然是猛攻丑和激怒丑。
风小丑核心技能【切断术】:掷出很多卡片(68%3),无视所有敌人防御并造成伤害。攻击与伤害值是线性关系,攻击越高打出伤害越高。相对的,符文要求也是极高的,目前让绝大部分玩家认可的毕业属性(输出三维):攻击1800暴击80爆伤180+。
魔灵召唤光夫人新型一波流大魔王。光夫人一技能,还是上 ,比较一般。二技能,群体伤害,如果对手身上有 ,就加成百分之50的伤害。三技能比较 ,加满之后只要4回合,三次群体伤害,每次百分之50的概率破甲、上 。觉醒自身加25命中,所以三技能命中不是什么难事。
先手:火龙(绿字速度大于40) 风丑(绿字速度大于40,整体速度小于火龙),水地狱火(绿字速度大于150),水女巫(绿字速度上百即可)后手:火龙(绿字速度小于20)风丑(绿字速度小于15)风皮球(绿字速度大于150)火上(绿字速度控制在130以内,不然容易二次插队。
6攻击 4号爆伤,其他属性全部叠输出和爆率。目前在三红阶段,风丑还是比较被针对的。正常的绿字2万3千血的火上,就可以扛得住龙丑和双丑的进攻。如果一个防守队伍出现两个以上的火肉,风丑的伤害就会大大降低。比较克制风丑的魔灵,如火仙人,火上,火鸡,火神兽等。
魔灵召唤火吸单点流阵容好吗 阵容搭配 目前最常见的三种火吸:第一种:暴走反击或应报,既可以打地下城,又可以在JJC上独领 。2速、4爆击,6体。第二种:反击肉火吸,只要用来JJC防守的。比如火方、火牛队长。2体、4爆、6体。把绿字血量撑到2万以上。佩戴意志、双反击。
暴走肉龙,符文选应报或者意志,防守阵容中搭配比火龙稍快的清BUFF魔灵。详情参见JUST沫的肉龙,效果非常不错。绝望龙,双群攻搭配绝望,效果惊人。火龙即起到了输出的作用,又起到了辅助的作用。激怒或猛攻龙,追求极致一波流。搭配风丑,或者破甲魔灵,伤害奇高,适合周末冲分。
魔灵召唤火神兽防一波流进攻的神器。在神兽里面,目前最强的依然是风神兽。风神兽一个大,群破甲,将是对方的噩梦。火神兽,因为是火属性,也能防一波流。推荐戴暴走意志符文,避免被先手火龙沉默。火神兽技能也挺 的,一技能暴击加速,还按照自身体力上限输出。还能上 。