重炮技能的EX技能全部点出,之前生化EX有BUG,但现在应该已经修复。飞溅技能点满,无需解释,因为它被砍得很狠,来个30%加伤多好。摄爷激光技能也想满,但SP不够了,而且感觉有点鸡肋。加点完成,最后提醒大家,现在的飞溅技能可能有BUG,第一下接第二下有个停顿无法消失,连发不顺畅。
精神掌握:物攻职业不加这个刷图绝对蛋 先说说我个人对学者的理解,我个人认为学者的加点应当加多而不是加高,你花几十点的sp把某个技能加高带来的也只是百分之几十的加成,比起花上10点左右的sp就多一个伤害百分之几百的技能真的不划算啊 重力手榴弹:+1伤害333%cd14秒相当不错。
【工程师面板】重磅鸭:工程师面板,把重磅鸭子点到可以出EX,电鸭只出1级。在海龙中,在海龙中,鸭子对于OT情况下躲冰捆是很有用的,当海龙吹风的时候对着龙头放出鸭子,最好远点。【工程师面板】塔系3技能:在此加点中,机械再加上个链锯塔。
这是纯刷图的加点。洗了几次,就感觉这样最好了。火炮:生化加七。机器人:大挪移、旋风满。塔:加特林、寒冰满。鸭:点出重磅轰击。没提的全前置。火跳重力点出,双四十大点出。二转机械大师了,只因据塔很好很强大。学者页:上蜡摄魂掌握全满。
龙之谷学者刷图加点龙之谷50级机械大师加点(要学者,工程师,机械大师都有的加点),主刷图,副PK但是你不点它没法点2转技能摧毁、重力手榴弹:这2个技能一起说是因为猫叔最后的10SP就是在这2个技能间取舍的,图中猫叔点重力手榴弹是出于喜好,综合来看的话。
闪避加四点、冲锋加两点、爆发点加一点升龙斩加一点、冲击波加一点、凌空爆击加一点重勾拳加一点、起身斩加一点、浮空调整加一点无限之刃加一点、三连斩加满、挥砍姿态加一点、直线冲击加满月光碎片加满、旋风斩加一点、致命劈砍加一点、半月斩加一点、真空连爆加满冲锋斩加一点、冲锋连击加一点、重锤。
龙之谷手游重炮手刷图怎么加点攻略:学者页:召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮1点、上蜡满。学者页主要是加满逃生被动技能,其次,摄魂怪作为初始召唤物,刷图的话还是比较有用的,可以点1点。
首先,从学者技能开始。召唤摄魂怪和摄魂怪杀戮应点满,以增强摄魂怪的战斗能力,摄魂怪杀戮还能提升摄魂怪的攻速和移动速度。上蜡作为减速神技,对团队控制怪物很有帮助,务必点满。闪避、旋转爆栗和浮空调整是保命技能,也应优先满级。接着是工程师技能。摧毁作为大招,有着高伤害和范围,不可或缺。
龙之谷手游重炮手刷图打法图1重炮手技能攻击范围较远,在副本中我们可以在远处对敌人进行持续打击。但是需要注意的一点在于我们要大致知道重炮手技能的攻击范围,选择合适的位置进行输出,如果距离过远很容易导致技能无法命中目标从而降低自身的输出能力。
学者技能页 建议玩家将召唤摄魂怪、摄魂怪杀戮、上蜡、浮空调整、闪避、旋转爆栗全部加满,其他可不做处理。原因为:召唤摄魂怪能输出能 伤害;摄魂怪杀戮能增加玩家的攻击和攻速;上蜡可以减速对手;其他几乎都是保命技能,如果玩家想要在战斗中持久那么建议加点。
冰塔最后剩的点点上就可,至少6,天际2,乾坤5。这一页是迷惑、摧毁不出。【这一页基本大家都是117SP】机械:满。(25SP)2塔流+减CD板子循环基本没太大问题,生化作为DEBUFF前置即可。技能通常选择质变点,6,11,16,但是自爆鸭11是伤害质变12是DEBUFF质变可以自己调整~希望能解决您的问题。
来上我的刷图点吧,比较中规中矩。从好说的来说吧。机械大师页全满。学者栏上蜡满、闪避满、浮空满、力量掌握满、精神掌握精神训练满。召唤摄魂怪呼唤摄 魂怪眩晕手榴弹旋转爆栗学者栏就这么多了,没说到的就是工程页的前置技能了,不是前置的都没点。
【学者面板】上蜡加满:上蜡,神技不解释,点满。其他技能,诸如闪避,浮空,自动贩卖机等,就不一一解释啦。在学者的技能面板里,晕眩手榴弹无疑是最好用也是最常用的(但在这加点中没有顾及,sp点紧张),多数喜欢竞技的机械都会点。
本文将介绍龙之谷机械大师在T4阶段的加点方式,以实现最大化输出。首先,学者的技能推荐如下:将晕眩技能加满,以适应PK需求;上蜡选择5级,与6级相差5秒冷却时间,影响不大;泡泡选择3级,在刷图中不建议加满,但在PK中2秒时间足以使用;其他技能,建议根据个人需求进行选择。
全满,如果你不喜欢鸭子就EX不要出,鸭子路线1级,出3转的那个塔用,40大2级吧,也就1点SP。我点了机器人,你要是不喜欢机器人。就1转45SP不满就点在滑到那好了多的就随便3连那好了。机器人不要的,机器人技能都不要点,点满鸭子自爆 ,多的点,喜欢加鸭子被动,或者脑电波,都行。
工程师页:摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投1点、摄魂怪旋风1点、重磅鸭满、重磅轰击满、重磅汽笛满、重磅 满、天际满、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔满。
生化 技能我也只出了一点,用于清小怪,输出也不弱,一发有300W左右,加上EX后还能再有100W,输出相当可观。双塔技能的持续输出也是非常必要的,配合 塔的CD,能够提供持续的火力支持。鸭子、MM和天际技能的选择,我只在PK时使用鸭子,刷图感觉根本不需要,没有足够时间放。
龙之谷手游工程师刷图的加点策略如下:在学者页中,要优先加满以下技能:召唤摄魂怪满旋转爆栗满浮空调整满闪避满摄魂怪杀戮1点上蜡满学者页侧重于提高生存能力,同时,摄魂怪作为初始召唤物,能有效辅助刷图。
眩晕手榴弹:伤害不高,但是附带眩晕效果,前期不错的技能,可以加1点。轰击:将身前的敌人推走,并造成一定伤害,不错的保命技能,喜欢的pk的可以加,只刷图的话,可以不加。旋转爆栗:倒地状态下按攻击键马上起身,并使周围爆炸,1点即可。浮空调整、闪避:没什么好说的,直接加满吧。
闪避加四点、冲锋加两点、爆发点加一点升龙斩加一点、冲击波加一点、凌空爆击加一点重勾拳加一点、起身斩加一点、浮空调整加一点无限之刃加一点、三连斩加满、挥砍姿态加一点、直线冲击加满月光碎片加满、旋风斩加一点、致命劈砍加一点、半月斩加一点、真空连爆加满冲锋斩加一点、冲锋连击加一点、重锤。
龙之谷手游工程师技能加点 学者的一转职业,工程师最大的优势在于刷图的强势,技能可以是召唤物攻击或者高科技输出、有不错的持续伤害和爆发能力,和安全的输出环境,召唤完可以躲都一边,操作难度一般,很好上手。
对于机械大师来说,首先要考虑的是主要输出技能的加点。这些技能通常是机械大师的核心伤害来源,因此在加点时应该优先考虑。例如,对于激光炮、火箭飞拳等高额伤害的技能,可以适当增加其技能等级,以提高其伤害输出。同时,也要注意技能的冷却时间和消耗,确保在刷图过程中能够持续输出。
【学者面板】上蜡加满:上蜡,神技不解释,点满。其他技能,诸如闪避,浮空,自动贩卖机等,就不一一解释啦。在学者的技能面板里,晕眩手榴弹无疑是最好用也是最常用的(但在这加点中没有顾及,sp点紧张),多数喜欢竞技的机械都会点。
推荐龙之谷95机械大师刷图加点方案为:主加智力属性,辅以敏捷和力量属性。在龙之谷这款游戏中,机械大师作为一个以远程攻击为主的职业,智力属性对于其技能伤害的提升至关重要。因此,在刷图加点时,应将智力作为主要的加点方向。通过提升智力属性,机械大师可以增加技能的伤害输出,提高刷图效率。
对于机械大师刷图还不清楚的的玩家可以看看这次小编带来的攻略~机械大师刷图加点推荐: 学者页: 召唤摄魂怪满、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮满点、上蜡满。
眩晕满。生化满。乒乓满。加特林塔满。寒冰塔满。其余全前直。重力手榴弹1级就够。看重他吸怪和百分之330伤害。前缀全疾风。副手破坏。噬魂怪旋风5。级。这招能挡一片怪。
龙之谷学者刷图加点龙之谷50级机械大师加点(要学者,工程师,机械大师都有的加点),主刷图,副PK但是你不点它没法点2转技能摧毁、重力手榴弹:这2个技能一起说是因为猫叔最后的10SP就是在这2个技能间取舍的,图中猫叔点重力手榴弹是出于喜好,综合来看的话。
闪避加四点、冲锋加两点、爆发点加一点升龙斩加一点、冲击波加一点、凌空爆击加一点重勾拳加一点、起身斩加一点、浮空调整加一点无限之刃加一点、三连斩加满、挥砍姿态加一点、直线冲击加满月光碎片加满、旋风斩加一点、致命劈砍加一点、半月斩加一点、真空连爆加满冲锋斩加一点、冲锋连击加一点、重锤。
";浮空调整";和";闪避";是躲避敌人攻击的基础,直接满点以提高生存和移动性。";摄魂怪杀戮";虽然只提升摄魂怪的能力和减少伤害,但升级只减少冷却时间,不增效,因此点1级即可。";上蜡";是个团队增益技能,能加快你和队友的移动速度,对团队战斗有帮助,所以请务必加满。
龙之谷学者加点表:三连射 1级 空隙爆破 1级 飞手重击 1级 延展攻击 1级 凝固汽油弹 1级 上蜡 8级 天空裂变 1级 闪避 1级 轰击 6级 旋转爆栗 13级 召唤摄魂怪 1级 泡泡弹 8级 呼唤摄魂怪 1级 浮空调整 1级 力量掌握。
龙之谷手游学者技能 作为新职业一转,拥有萝莉的外表但是学者还擅长使用炼金术和重型枪械,会召唤怪物和使用手雷和重型武器,擅长利用怪物和机械来攻击敌人,她们是控场大师。不管是pk和刷图都是不错的选择。学者技能加点 三连射:连续攻击三次,伤害一般,前期过渡使用,加1点即可。
眩晕手榴弹:伤害不高,但是附带眩晕效果,前期不错的技能,可以加1点。轰击:将身前的敌人推走,并造成一定伤害,不错的保命技能,喜欢的pk的可以加,只刷图的话,可以不加。旋转爆栗:倒地状态下按攻击键马上起身,并使周围爆炸,1点即可。
学者技能搭配和加点图介绍学者技能加点学者页面:建议召唤摄魂怪和眩晕手榴弹各加1点,并填写旋转,栗子爆炸,浮动调整,闪避,杀死摄魂怪和蜡。
首先,闪避技能加满,旋转爆栗、浮空调整等生存技能对于学者很有用。推荐加满。三连射是学者核心输出技能,转职前依赖度高,点满无问题。召唤摄魂怪是学者召唤技能,偏向召唤物输出。摄魂怪杀戮技能尽可能点满。眩晕手榴弹为控制技能,加一点或加满依据个人喜好。轰击为强力输出技能,建议点满。