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武林立志传值得培养的人(武林立志传属性作用)

2024年12月25日 gungun 阅读(1)

武林立志传值得培养的人

由于有虚空的存在,因此强烈建议让他学少林,后期慢慢学习武当,这样可以练成一个武林绝学,不过这个意义不大,虚空和少林的作用在于出了最后BOSS战外,几乎所有主要战斗都需要用他来做肉盾。

武林立志传值得培养的人(武林立志传属性作用)

1人物的装备是需要炼制的,有些炼制起来会强很多比如腰带上加持增加3回合等。武器上人形攻击百分之15等。值得一提的是鞋子上的合成卷轴写的是有一定几率增加怒气百分之25,请注意增加的是每回合恢复量而不是最大值。。。体力真气同理。

优点二:人物多,可以任意选择喜欢的人物培养。优点三:多种战斗任务,增加 乐趣。优点四:引入仇恨系统,策略味道浓厚。缺点一:人物的属性很烂,要完全依靠装备,但装备要求严格。缺点二:武功动画比较单一,其实改一下颜色或加点修饰的特效就不错了。缺点三:游戏节奏稍慢,战斗时间较长。

玩《武林立志传》必须知道的18点

..慧根 -增加 法术的效果精力值-使你在大地图移动用精力值没满进入战斗状态血量也会降低招式点数 -学习武学用的点数心得在日渐式微的 单机市场里头还有 厂商可 单机游戏而且不是某某名作的续代而是一款全新背景 系统 故事的游戏个人认为光谱其实是很有勇气的这点真的该奖励一下玩后有几点算。

通过巧妙的战术安排与控场,玩家可以有效利用这些角色的特点,实现团队协同作战,使得《武林立志传》的战斗模式在单机角色扮演游戏中独具特色。“仇恨值”系统的引入,使得玩家在战斗中需要考虑到角色的职业分配与战术策略,进一步增加了游戏的策略性和可玩性。

1收起12这是本人推荐练法以能点出武林绝学点法为优先有例外者会另注说明 以外功+辅助为主若无伤害输出角色存在意义便不大您也不会练它对吧 另外若遇到门派与角色成长属性不合时请选择其他相符门派主要以外功魔攻控术为主 若学的武学派别与初始的不同时还要再加技能点1点ex:初始少林后太乙+魔教 但。

武林立志传好不好玩

当然不行啊,一定要先下原版。但我劝你还是不要玩,我下了玩了2分钟,不好玩,删了,不到1分钟,浪费我1天时间 。

我这段时间就在玩武林,说实话是比较无聊的游戏,非常耗时间(不修改的情况下),相同的时间我估计可以把空之轨迹3部曲都玩通了,这个游戏在SGL的基础上加了一点ARPG的系统,战斗的时候各个人物的分配比空之跟风色要突出很多。

个人觉得还可以 优点一:游戏加密做得好,游戏数据控制比较合理,有效防止BT修改,耐玩性高。优点二:人物多,可以任意选择喜欢的人物培养。优点三:多种战斗任务,增加 乐趣。优点四:引入仇恨系统,策略味道浓厚。缺点一:人物的属性很烂,要完全依靠装备,但装备要求严格。

《武林立志传》各门派线路个人推荐

所有物理角色都推荐走英雄+丐帮!!!路线:天阳决狂风怒奔雷劲横扫千军极上混天功混沌玄冥明星技能: 奔雷劲当之无愧的超强技能,前,中期可以主输出,后期遇到BT超长血,全控制免疫的敌人是必杀技! 中 属性按百分比扣血,超BT!,而且是小范围技能.关于中 :一人中 。

《阿玛迪斯战记》最大的特点是有男主线、女主线两条线路可供玩家选择。线路不同,第三主角也会不同,此外个别关卡也存在细微差距。

单机的天龙八部,很多功夫和门派,多种路线剧情。还有古龙群侠传。很多功夫。

所有物理角色都推荐走英雄+丐帮!!!路线:天阳决狂风怒奔雷劲横扫千军极上混天功混沌玄冥明星技能: 奔雷劲 当之无愧的超强技能,前,中期可以主输出,后期遇到BT超长血,全控制免疫的敌人是必杀技! 中 属性按百分比扣血,超BT!,而且是小范围技能.关于中 :一人中 。

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