艾诺迪亚4的每个职业都是15个技能,其中包括了9个主动技能与6个被动技能。在这里为一些新手玩家特别解释一下,主动技能就是需要手动点击施放才能触发技能效果的技能,被动技能就是不需要手动点击,会自动按默认几率施放技能效果的技能。狂战士的主动技能中,小编推荐的有五个必加技能。
首先,全力加点是一种直接提升战斗能力的方式。在满级状态下,全力加点能使狂战士的攻击力达到最大化,具体来说,可以增加156点攻击力,但同时在命中率、回避率和血量上没有额外的提升。其次,全敏加点侧重于敏捷属性的提升。
狂战士是一个能抗能输出的职业,加点建议两体力一力量,由于艾诺迪亚4中怪都较强,所以武器建议拿单手,装甲一定要穿板甲,左手佩一个盾牌,保证足够的防御。如果出现输出不足,建议佣兵带能输出的,打BoSS狂战负责抗,佣兵主输出,狂战还有好几个技能可以给对方减攻速,攻击力等,打起来非常 。
1,纯攻型。
力量:+1,提升66的物攻。敏捷:+1,增加5的物攻与命中,以及1的闪避。体力:+1,增加80点血量与1点防御。智力:+1,提升66的法攻。精力:+1,增加1点攻击与5的命中。接下来,我们分别讲解艾诺迪亚4各职业的加点策略:狂战士: 狂战士以冲锋陷阵的形象出现,建议全满敏捷技能点。
艾诺迪亚4忍者属性点选择如下:属性加点,新手建议2敏1体,防止被暴击 。全敏,加上宝石加成是唯一可以堆百分百闪避的。全精力,由于精力每1点增加1点法术攻击,所以总体的攻击力会比全敏或者全力的 更多。
加敏捷就是增加暴击,而且还有熊,二力量一敏捷。魔导主加智力体力,法师输出智力必须加,然后体力和精力可以换换加,建议二智力一精力或体力,毕竟还有幻兽帮你肉盾。狂战士主加力量和体力,体力加是想狂战士牺牲自己敏捷,变成打大肉盾,力量物理超牛输出不多说,是艾4比较逆天的存在。
艾诺迪亚4忍者加点全面指南对于艾诺迪亚4的忍者玩家来说,了解如何有效地加点至关重要。以下是为大家整理的详细加点建议:必加技能点 涂 :作为忍者必备,初始冷却时间30秒,持续30秒,能保证武器始终带 ,提升战斗效果。 二刀流:提高左手武器攻击概率,暴击伤害加成,适合追求高伤害的忍者。
艾诺迪亚4忍者加点教程如下:涂 !必加技能 ①、忍者武器上怎能没有 ?最为重要的是,该技能的第一级效果就是冷却时间30秒,技能持续30秒,也就是说,在MP值允许的情况下可以永远保持武器上的 !二刀流,必加技能 ①、由于忍者是双持单手武器,因此左手武器发动概率越高。
在艾诺迪亚4中,忍者技能加点顺序至关重要。首先,推荐将第一个技能点投入不屈意志。这个技能非常实用,它可以在13%的概率下清除技能冷却时间,无论是回避还是格挡。第二个技能推荐点涂 。激活这个技能后,你对怪物造成的伤害会附加一个持续的负面效果,使其身上出现绿色的标记。这将显著提升你的输出。
在艾诺迪亚4中,狂战士是一个非常强大的职业,可以在战斗中发挥出强大的输出能力和生存能力。因此,在加点的时候,需要根据狂战士的特点和自己的需要来进行选择。首先,狂战士的主要属性是力量和体质。因此,在加点时,应该注重加强这两个属性的点数。
狂战士的加点攻略:狂战士算是本作中相当逆天的一个职业,不但能够吸血吸蓝,而且后期攻击还能够出现分裂,最让人无语的是攻击还拥有加成,而且加成还能够进行群里的攻击加成。在攻击速度上,本职业还有血之狂暴进行弥补,点出血之狂暴后进行无脑操作即可。
狂战士作为近战职业,其主要输出都近身之后造成伤害。所以在加点上力量必定是首选,由于狂战士还拥有一定的嘲讽技能,可以算作半肉半输出。由于体力可以提供防御和HP值,所以在体力上也是要选择的。加点是每升一级2点力量、1点体力。命中率过低,MISS出现情况太多的话,适当加敏捷。
1,纯攻型。
不同的对应不同职业的属性。皮甲加暴击,属性一般都是敏体。布甲加法术,属性都是智力精力。
板甲专精 装备板甲道具时,增加30%防御力 ★ 被选择的英雄 拔出古老武器,得到传说装备概率+3 剑之达人 装备长剑类道具时,提高2%物理攻击和魔法攻击 狂战士佣兵技能:双手武器达人 装备双手剑类道具时。
狂战士是一个能抗能输出的职业,加点建议两体力一力量,由于艾诺迪亚4中怪都较强,所以武器建议拿单手,装甲一定要穿板甲,左手佩一个盾牌,保证足够的防御。如果出现输出不足,建议佣兵带能输出的,打BoSS狂战负责抗,佣兵主输出,狂战还有好几个技能可以给对方减攻速,攻击力等,打起来非常 。
铠甲就是板甲,防御高,是皮甲的2倍多,满强化防御能达到1W+,像骑士那样靠防御值吃饭的,作用很大。
第一个必加的主动技能是:巨人一击:强力敲击前方的敌人,并使周围的敌人陷入眩晕状态。当你在被群怪围殴打不过的时候,或者是你想要A怪(拉多只怪聚集在一起进行集体击杀)的时候,都需要用到这个技能。在被怪群殴又打不过的时候,使用巨人之击把怪晕住然后趁机逃跑。
【狂战本能】实际作用不大,不如给其他技能,圣骑士才需要武挡和盾挡 【肌肉强化】第一个点满的被动技能,增加15%的物理伤害,身为近战职业不必多说 【毁灭之剑】伤害不足,作用范围也小,而且的而且,后摇将近2秒,都可以攻击7次了 【断空撕裂斩】这里纯属个人加点方式。
艾诺迪亚4中,狂战士的核心技能包括狮子吼、巨人一击和刀剑风暴,这些都是主动技能。被动技能则包括灵魂之渴望、战斗本能和战栗的狂气。玩家必须优先提升这些技能,以增强角色的战斗力。作为唯一可以提供群体辅助效果的技能,团队攻击力与武器发动率对团队作战至关重要,因此也必须优先加点。
首先,全力加点是一种直接提升战斗能力的方式。在满级状态下,全力加点能使狂战士的攻击力达到最大化,具体来说,可以增加156点攻击力,但同时在命中率、回避率和血量上没有额外的提升。其次,全敏加点侧重于敏捷属性的提升。
狂战士属性主加体力,可以2体1力,或者干脆全力,你知道后面的BOSS碰一下掉血的数值,直接趴了、、但是我前期还是先把力加到100后,慢慢加体力了,敏捷也要适当加点,毕竟影响命中、主要是后期技能是敏×2倍的加成。
狂战士:作为近战职业,力量是必须要选择的,敏捷属于命中,在MISS较多的情况下可以适当加一些,体力可以提供HP和防御力,应该是重点加点对象啦,智力精力狂战士可以无视。推荐加点比例2:1=体力:力量,这样生存能力较高,因为艾诺迪亚4这款游戏的BOSS战难度较艾诺迪亚3有较大提高。1:1也是不错的选择。
在艾诺迪亚4游戏中,狂战士的核心属性涵盖力量、敏捷和体力。当角色达到满级状态时,能够获得312点的能力点,这些点数可以用来提升攻击力。如果选择全力量加点策略,将可以增加156点的攻击力。若采取全敏捷加点,同样能获得156点的攻击力。
首先,力量对物理攻击有显著影响,每点加66,而敏捷除了提供物理攻击外,还增加了闪避和命中,每点加5。体魄可以提升生命值和防御,每点加80血和1点防。智力则提升法术攻击力,每点加66,精力则增加法攻和命中,但具体数值接近1点。
狂战士初始属性:力量1敏捷1体力1智力精力7在你28级时候,防御力是1000,怪打你掉700的血。而到了105级时,你的防御力已达到了7000,这时怪打你竟然还掉400的血,所以这里看出狂战士在加点是体力是多么的重要。巨人一击:强力敲击前方的敌人,并使周围的敌人陷入眩晕状态。