一:加点法英雄升级除了自身的成长按照初始的值有不同偏重的成长外(比如一个英雄出生,力量50,敏捷30,智力18,显然这个英雄在以后的成长中会成长为一个力量见长的英雄),还会分配技能点供玩家选择分配,加点对英雄的成长有很大的影响,好点加在刀刃上,切忌玩家平均加点。
加点最忌讳的就是平均,侧重1个或者2个属性加点为佳,根据英雄的用途进行加点。欲强将,需配点,加点数,有四类,平均分,不可取,没装备,无加成。力量型,杀将猛,万军丛,取敌首,不带兵,入敌国,单人骑,杀千人,刷功勋,无消耗。
30级一下的加统帅 30级以上的加力量和体质(一般加力量)这种要去洗点。
帝国文明老手教导:英雄加点:建议主升体质,耐抗,打奇迹,打巢穴,打荣耀扛得住,面对敌方英雄时,防御高,肉厚。
经济和生产技能:商人主教的主要职责是促进帝国的经济发展和生产效率。因此,首先应加点在相关的技能上,如“商业领悟”和“生产技艺”。这些技能可以提高商人的贸易收益和生产速度,为帝国带来更多的资源。交易能力:作为一个商人,交易技能是必不可少的。
15天。根据帝国文明游戏机制,连续15天不上线城池会消失。重新上线可以选择恢复城市,城市恢复后时代不变,兵力、英雄、主教、商人不变,不过寺庙和领地会消失。《帝国文明》(Overlordofempires)是苏州游戏蜗牛公司发行的一款以中世纪 为题材的 策略网页游戏。
看初始的值,哪个多就说明这个英雄或商人以后的类型 全部往这个值上加就ok了 千万不要追求平衡平均加。
体力型,是百搭,力统智,都可加,全加体,为最佳,战奇迹,挡万军,防御厚,血量高,刷巢穴,带远伤,上战场,冲锋前,追弩车,扰敌将,扛箭塔,必要他。
如果有钱的话全加力量,配合力量套和力量系的技能,一个英雄单挑几个玩家的兵不是问题。没钱的话要看你给他穿什么装备了,一般来讲穿力量套容易些,多余的属性点加体质,因为英雄是要抗怪的——当然,如果你舍得大量的兵死掉的话就加统帅好了。
你洗了吧,这点太垃圾了,给你推荐几个加点,现在比较流行的。第一:力体,也就是奇迹打架和平时打架时候用的。基础点数:力量+体力=170+就是个好英雄了。这个英雄算是必须有一个,因为现在出来了战场模式,力体还是有点希望的 第二:统将。
这个英雄属性太差了,建议洗点。(统智英雄?LS的你看走眼了吧?明明体质最高,要算也是体统英雄啊)洗到单属性90+,或者体质+**双属性130+(120+只能算凑合),当然是越高越好,不过不是钱多的花不起那个钱买涅槃石。
简单.每个人必须要1个力量英雄.因为到级数任务给装备.紫色英雄建议双精通.一般来说.都是力体.比较好.加上荣誉给的武器.和帝王的时空守卫.在花点RMB就可一出个不错的英雄..如果又招到紫将建议培养智体.很好.火攻.水淹.刀阵全3级的话.也很 .特别是打奇迹在外面传打带兵的将.一下一片.比较。
加力体,这个英雄挺不错,把体质加到装备需求。
帝国文明老手教导:英雄加点:建议主升体质,耐抗,打奇迹,打巢穴,打荣耀扛得住,面对敌方英雄时,防御高,肉厚。
所以主将无所谓,最好是加统帅,因为加别的属性的话,作用不大。最多可以召10名英雄。最少要有4名以上的统帅英雄(所有属性+统帅)因为统帅英雄最容易成型,无需 装备,带点巢穴打的蓝色装备就完全可以用了。
30级一下的加统帅 30级以上的加力量和体质(一般加力量)这种要去洗点。
全体。
大家对帝国文明应该很熟悉了吧!那大家知道帝国英雄的英雄怎么加点吗?小编知道哦!这就给大家说一下啊! 一:加点法英雄升级除了自身的成长按照初始的值有不同偏重的成长外(比如一个英雄出生,力量50,敏捷30,智力18。
加点最忌讳的就是平均,侧重1个或者2个属性加点为佳,根据英雄的用途进行加点。欲强将,需配点,加点数,有四类,平均分,不可取,没装备,无加成。力量型,杀将猛,万军丛,取敌首,不带兵,入敌国,单人骑,杀千人,刷功勋,无消耗。
你这个英雄统帅体力高,要是不重置的话就加统体吧。
建议用涅槃石把体力之和刷到140+,然后出力体装。
这个英雄属性太差了,建议洗点。(统智英雄?LS的你看走眼了吧?明明体质最高,要算也是体统英雄啊)洗到单属性90+,或者体质+**双属性130+(120+只能算凑合),当然是越高越好,不过不是钱多的花不起那个钱买涅槃石。
体将前期你去讨伐去打随便秒,武器加高一点,其他的加一点就行了,我从前直接统过,荣耀秒不过去,派小兵去打呢,简直就是S.B干的事,我建议,先体后火器了在统,武器升高,等到火器了练2个将一个统一个体,要是老版本的话,就练力量和智力。
第一:力体,也就是奇迹打架和平时打架时候用的。基础点数:力量+体力=170+就是个好英雄了。这个英雄算是必须有一个,因为现在出来了战场模式,力体还是有点希望的 第二:统将。这个也分2系,一个是纯统,就是极限流的,统最好洗到99,或者95以上才算好的。