核心阵容建议如下:马尔斯作为肉坦,务必追到三星;宙斯虽然可有可无,但如有则提升不小;电棍是关键棋子,双两星或三星二星都可接受,但三星电棍除非非常胡;冰女作为回蓝核心,前期两星,后期根据阵容再考虑升三。
在《刀塔自走棋》中,法师阵容因其流行度和玩家喜爱度而备受瞩目。有玩家分享了他们的法师前期运营和卡牌获取策略,下面是一些关键点和建议: 法师主流组合包括地精法、兽人法、元素法、神法(非天湖建议不选)、战法和六法。
8人口阵容设想二:玛尔斯、熊德、萨尔、电魂、冰女、精灵龙(宙斯)、蛇发女妖、死灵法师。8人口阵容设想三:玛尔斯、暗影牧师、萨尔、电魂、冰女、精灵龙(宙斯)、蛇发女妖、死灵法师。死灵法师可以换成带双电魂,所以,神法的阵容可以是非常多样化的。
自从刀塔自走棋引入神族元素后,许多玩家倾向于采用神法组合。然而,神族与战士的搭配同样值得关注。下面,我们将深入探讨一个具有特色的神战阵容。首先,考虑的阵容配置是:天界战神、海军上将、巨牙海民、剑圣、巨魔战将、小小、众神之王以及潮汐猎人。
核心法师六棋子:冰女,精灵龙,电魂,火女,光法,巫妖。其实6法最强的是25波左右成型到30波前后这个阶段, 这段时间内除了个别天湖无脑3星神抽怪以外,没有人能挡得住你的输出。但是问题是35波后就会明显疲软,经常一套输出秒不死人,所以为了弥补后期,多六法流派势必须转大招流。
在刀塔传奇的公会战中,合理的阵容搭配至关重要。以下是几种推荐的公会战阵容策略: 女法神队 - 输出与爆发选择仙女龙、死亡先知和 苦女王,构成的女法神队以强大的输出和群体aoe技能见长。高战力能有效克制其他法系和奶队,但需要注意防范敌法师和雷卡队的针对性打击。
首先,组建队伍时,要注重英雄的契合度和整体属性的一致性。避免单一英雄类型的混乱组合,如一个队伍中既有物理单点,又有法系单点,这可能导致难以发挥出队伍的最大潜力。理想的队伍组合应包括法系AOE、法系单点、物理AOE和物理单点,以及奶和肉的辅助角色。
刀塔传奇公会战猜想一:互相攻防算总得分 首先前提是三路进军,那么就是每个人有三只队伍参赛,己方可以选择对方公会的一个玩家进行攻打,就像巅峰竞技场一样,每个人有一次进攻机会,三个队伍赢几次就拿几颗星,在规定可以进攻的时间内,算全公会总星数,更多的一方获胜。
奶队土豪组仙女龙奶队,即全能 死灵 术士 小鹿 仙女龙;没有仙女龙的组pa奶队,即大树 全能 pa 术士 小鹿。平民组奶队,即全能 术士 小鹿 恶魔(觉醒)/火女(觉醒),只上4个人,因为组5人战斗力太高容易开场挂。
【四奶保PA】--进攻型队伍 【四奶保 ION】--中庸型队伍 【三奶保LION+PA】--防御性队伍 三大奶队登场 以上奶队都是经过层层筛选得出了高胜高效高应用的奶队。
换个给力的公会。如果你们只有十五个人对面五十个人怎么可能打得过。合理的分路。如果两边都是120队,一方三路各40队,一方放弃一路,另两路各60队,胜负显而易见。合理的搭配阵容。相同的英雄相同的装备与等级,每一队的配置不同,胜负完全不一样的。不要上战斗力过低的队伍。
首先给大家介绍公会战地图,公会战地图分为三路,沿袭了DOTA三路设计,战斗地图分为上中下三路。玩家可以派出不限数量的队伍,每个队伍可以选择上,中,下路中的一路进攻。赢得两条线路胜利的一方获胜。
巨魔骑士亡灵流。巨魔骑士亡灵流是由四骑士、四巨魔、双亡灵、暗影萨满以及萨尔、术士中的死灵、巫 、炼金和控制潮汐组成的。这套阵容的无论是在控场还是防守中都有不错的效果。在四骑士当肉盾的情况下,巨魔可以提供不错的攻速加成,所以四骑士不仅有防御还可以有不错的输出能力。
处于排行榜顶端的T1阵容包括:精灵体系,灵活运用战猎、神法、兽人法和地精法的组合,实力强劲,吃鸡概率极高。稍逊一筹的T2阵容有:六刺,以其独特的策略吸引了不少玩家;骑士、精英娜迦战、野兽战和恶魔流的三战三术组合,以及巨魔战,虽然强度也不错,但吃鸡挑战较大。
六法先手可能把神法秒掉;骑士无限开盾抵挡伤害;配萨尔先手沉默。想要打赢神法运气是非常关键的一点,否则无论什么体系都会被神法融化。
盘龙宝库 龙族的专用天赋,如果在前期抓到了龙骑推荐可以拿这个,伤害还是挺高的。抓不到龙骑的话,或者就不打算玩龙骑的话,那就别拿这个天赋了。这也是为什么小编把它放第3档的原因。在拥有特定棋子的情况下才厉害的天赋,属于锦上添花。
先说一下阵容:六法:光法,冰女,蓝胖,puck,电棍,火女,后面巫妖来了可以换puck或者电棍。其他挂件:船长(强大的控制,升到两星,船开中间基本是全图大),影魔(补充伤害,而且有一些其他的妙用),飞机(大范围aoe伤害+减速,配合减cd装备,能够甩出两个大,也是用来补充伤害的)。
在刀塔霸业中,三战六法流是一种备受推崇的战术组合。这个阵容需要对特定英雄进行精心搭配。首先,对于前期,推荐选择战士作为主力,剑圣和斧王如果有战斗中铸就的加成会更佳,如果没有,选择其他强力战士也行。一旦有能二星的单卡出现,可以考虑上场。
不能存在其他种族羁绊,那么对于受到回蓝限制硬性绑定冰女也就是人类种族的神法来说,最好的也是唯一选择——电棍冰女精灵龙铁三角,所以我们选择的阵容是:天界战神、剑客、海象拳王、魔力之源、光鳞龙、雷之灵、众神之王、海妖(潮汐)前期三战士过度,中期补充三发提供输出。
由于神族的羁绊特性,主要考虑的是与冰女相关的神法组合。在这个搭配中,我们推荐的阵容是:天界战神、剑客、海象拳王、魔力之源、光鳞龙、雷之灵、众神之王以及海妖(潮汐)。
多多自走棋神族阵容推荐由于神种族的特殊性,不能存在其他种族羁绊,那么对于受到回蓝限制硬性绑定冰女也就是人类种族的神法来说,最好的也是唯一选择——电棍冰女精灵龙铁三角,所以我们选择的阵容是:天界战神、剑客、海象拳王、魔力之源、光鳞龙、雷之灵、众神之王、海妖(潮汐)前期三战士过度。
在梦塔防手游自走棋中的神族羁绊引领下,当前比较强势的精英流或将成为新兴流派。不考虑种族羁绊的高质量单卡会大放光彩,强力的控制单位也能有更好的发挥空间。
中后期8-9级区间,如果感觉法师阵容成型就可以把地精家族卖掉。当等级到9时,可以适当的按D开始抽卡,出现谜团,巫妖,潮汐, ,飞机就拿,一级就上,顶前面,有冰女光环和装备加成一般都能先手。然后尽快到10级,你出现5星英雄的几率会比别人高很多。
法师角色的选择至关重要:电魂、冰女、光法和巫妖是法师流的首选,尤其是光法,回蓝装和攻击装应优先考虑。光法作为核心输出,装备分配要到位。前排阵容建议以4个兽人为基础,包括斧王、兽王、剑圣和萨尔。在8人口时,如果船长还未加入,可以保持7人口阵容,将萨尔放在合适的位置。
刀塔自走棋克制法师 :克制法师英雄:娜迦、萨尔。推荐两个可以克制法师流的阵容:德鲁伊野兽阵容:通过德鲁伊快速升星以及众多召唤物,便可以压死前期弱势的法师。6地精、2娜迦(潮汐、小鱼人)、挂飞机影魔。
首先,我们来看第一种阵容。这个阵容以法师为主,注重控制和爆发,适合在早期快速清除对手。玩家需要灵活运用法师卡牌的技能组合,形成有效的连锁控制,同时注意装备的搭配,以提升输出和生存能力。第二种阵容则倾向于战士和坦克的组合,侧重于坚韧的前排和稳定的输出。
法师流的重大优点有两个:大后期 ,前期没人抢。因为3法实在太废柴所以即便天胡法师,大概率中期就莫名暴死了,卡最后还是回到你手上。法师流的缺点是非常明显的:前中期都非常废柴,6级都不能成型,一般至少需要7级。
后期:升人口时,不要留着四星卡阻碍升人口,除非你能确保马上搜到替换的卡。四星卡不必追赶,运气不佳时可以通过d来弥补。总结运气与策略相结合,才是刀塔自走棋上分的关键。掌握好经济,适时抉择阵容,处理好棋子的淘汰与升格,你就能在不同阶段游刃有余,实现稳定上分。
首先要说的就是神法三巨头,冰女/电棍/仙女龙。他们三个可以凑出三法光环,是目前最合适的选择。萨尔和小Y可以凑出萨满光环,进一步增加容错,控制力暴涨。也是可以选的。冰女:(人类)前期需求不太高,后期必须要有。不是光法/船长/狼人不强,而是冰女更厉害,可以三星。
阵容搭配前中期:天界战神、伐木机、修补匠(发条2X也可先用)、电棍、精灵龙、冰女 后期补上:众神之王、2X萨尔、2X美杜莎 前中期以天界战神为主,地精为辅拿棋子。电棍作为优质卡可直接上场打架。中期凑齐三法(电棍、精灵龙、冰女)是关键。
神法:水晶室女+闪电幽魂+精灵龙+众神之王+天界战神+蛇发女妖+干扰者+暗影牧师;六地精:伐木机+发条技师+修补匠+赏金猎人+炼金术士+地精工程师;六骑三龙:混沌骑士+月之骑士+死亡骑士+蝙蝠骑士+全能骑士+龙骑士+精灵龙+冥界亚龙+死灵法师;精英战体系:海军上将+末日使者+巨牙海民+狼人+巨魔战将..