/cast [nostance:1] 战斗姿态; [equipped:Two-Handed Axes] 压制换上双手武器并切到战斗状态放压制 武器名字可以换#show [equipped:Shields] 盾击; 拳击 /cast [equipped:Shields,stance:1/2] 盾击; [equipped:Shields] 防御姿态; [stance:3] 拳击; 狂暴姿态这个是打断宏。
战士压制宏的核心在于技能的合理搭配和快速施放。以某款知名MMORPG为例,战士玩家可以通过压制宏设置,将“冲锋”、“眩晕打击”和“旋风斩”等技能绑定在一起。在战斗中,当战士发现敌人血量较低或防御力下降时,可以迅速按下压制宏的快捷键,连续施放这些技能。
/cast [nostance:1]战斗姿态 /cast 压制 宏原理:显示技能图标为:压制 施放 [如果不处于第一个姿态]战斗姿态 施放 压制 实际上狂暴姿态打完致死,狂按宏是不存在共cd的,切姿态没有公共CD,然后打出致死5s后顺利打出压制 如果换武器的话,重置平砍和共cd。
从来就没有自动施放什么技能这一说法,姿态之舞需要同时按两下技能才可以生效。姿态之舞的原理是建立在切换姿态和施放技能不共CD,但是姿态与姿态之间切换时还是会有1秒的公共CD。所有姿态之舞都是先切换到姿态,然后施放相应的技能。并没有自动施放这一说法。多按两下吧。这是正常的。
猛击 /castsequence reset=5 1,2,致死打击 /castsequence reset=5 1,压制 /cast 巨人打击 /cast 狂暴之怒 /console Sound_EnableSFX 1 关于这个宏我说几点 很烂 斩杀阶段有怒就要放斩杀 一键输出宏做不到这一点。
show 战斗姿态 /equip [stance:1] 武器名称 /cast [stance:1] 压制; 战斗姿态 show 狂暴姿态 /equip [stance:3,noequipped:双手斧] 武器名称 /cast 狂暴姿态 换双持武器:/equipslot 16 主手武器名称 /equipslot 17 副手武器名称 双手武器和剑盾互换。
宏的设置 首先,我们需要在游戏中设置宏。打开游戏设置选项,找到宏设置,并选择一个合适的快捷键来绑定宏。这样,在战斗中我们就可以通过按下快捷键来执行宏。宏的编写 接下来,我们需要编写宏的具体内容。宏的编写可以通过游戏内置的宏编辑器完成。
压制(castsequence)指令用于设定施法顺序,比如“压制,猛击,再压制”。这确保了战士在战斗中遵循特定的攻击路径。使用(use)指令允许宏执行某些动作,如使用物品或打开菜单。施放(cast)指令则直接控制施法动作,例如“施放X”(X代表不同的攻击类型:左键攻击1,右键攻击2,中键攻击3)。
也要根据敌人的类型和数量来调整宏的技能组合,以达到最佳的输出效果。不同的战斗场景需要不同的宏设置,玩家需要不断尝试和调整,以找到最适合自己的宏组合。总之,通过合理设置宏命令,玩家可以大幅提升战斗效率,让战斗变得更加轻松和高效。对于战士来说,掌握宏的使用技巧是提升战斗力的重要手段之一。
把压制放在战斗的2的位置 把英勇打击放在狂暴和战斗的1的位置 然后用抽筋脚本持续按2 起手上撕裂或者当脚本2在持续的时候按住ALT 由于压制宏是要求出现了压制才进入狂暴姿态 所以当按住ALT的时候出的技能就是撕裂 撕裂伤害产生 可以压制,压制施放,进入狂暴姿态 尝试猛击,如果不能猛击,那么就巨人打击。
在使用战士压制宏时,玩家需要注意技能的冷却时间和使用时机。合理把握技能的释放,以确保在关键时刻能够发挥出压制技能的最大效果。此外,随着游戏版本的更新,技能和宏的设置也可能会有所调整,玩家需要随时关注游戏更新内容,以便及时调整和优化自己的宏命令设置。
战士压制宏的核心在于技能的合理搭配和快速施放。以某款知名MMORPG为例,战士玩家可以通过压制宏设置,将“冲锋”、“眩晕打击”和“旋风斩”等技能绑定在一起。在战斗中,当战士发现敌人血量较低或防御力下降时,可以迅速按下压制宏的快捷键,连续施放这些技能。
/cast 拳击 else /cast 狂暴姿态 话说战士PVE技能不是太多,还有很多是触发类技能。
一,冲锋,压制,拦截。
showtooltip 压制 /cancelaura 利刃风暴 /cancelaura 保护之手 /cast 战斗姿态 /startattack /cast 压制 showtooltip 援护 /cancelaura 利刃风暴 /cancelaura 保护之手 /cast [nostance:2] 防御姿态; [help] 援护; [target=targettarget。