DNF魔道吧(DNF魔道吧吧主名单)

2025年01月15日 gungun 阅读(1)

DNF魔道吧

楼上的不懂别瞎BB,魔道以后会更厉害,特别是火系,修露露可以引爆,比机械都~~~,范围大,伤害高,还有火炉,会一直压人的,6下,你想想撑得住不,还有暗系,你看HF,GF的资料全是HF的,HF一个反重力秒一个战斗,还有冰系,电钻车没试过吧,51浴血都要掉3分之2的HP,还带吸。

DNF魔道吧(DNF魔道吧吧主名单)

本人56魔道,觉醒洗点后,腾讯送了达人契约,现在本人的觉醒主动点到了7级,被动的点到了5级,说句实话,魔道的主动技能很不咋的,7级的主动技能施放时,再加你拼了命的狂按X键,能打掉新图和老鼠BOSS5行血已经是万幸了,再加上最后一拳,杀伤最大,能不能打到怪还是问题,虽然被束缚。

必须是魔道(锅炉工)。锅炉工 职业输出 ★★★ 超高爆发输出,无论是镇魂巨龙异界安豚都是可以强力输出的一线职业。队伍贡献 ★★★☆☆ 主要位于输出位置,但由于攻击频率高爆炸效果可能妨碍队友看清怪物。上手难度 ★★★☆☆ 直接开锅。精通难度 ★★☆☆☆ 到怪附近放个锅炉没什么难的。

如果是偏向体术的魔道,可以考虑冰系。小技能是寒冰粉,是刷图用的,加到3作前置,而体术魔道可以加更多,但不推荐。

魔道学者 (1) 优势:DNF最萌的就是她,萌道属于中上等平稳输出职业,除了冰车,大拍子,反重力。就没什么爆发力,均是持续性的,上面三个由于sp限制一般不会同时加,大多是范围技能刷图还是很好的,而且有 状态,保证了输出。

DNF为什么把魔道学者做得这么强!

刷图时元素倒是很厉害,先来个黑洞,再来个大杰克,小怪基本没了。有很多种+点,暗光,暗冰,暗火光。。。再来说一下元素的缺点:控制要求非常高,手残的就最好别玩,高手推荐这各职业,防御全DNF最低(没有之一),尽管满护盾。

棒棒糖学高点。dnf魔道学者因为棒棒糖学高点,所以成功率才高,《地下城与勇士》简称DNF,是由韩国开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。

因为魔道是远距离攻击的,防御不是太好。魔道的一些技能能使敌人一下子停止攻击魔道可以在天上飞,飞来飞去,耗时间,以时间取得最后的胜利,一些人都认为魔道是 ,意思是很会耍花招,厉害(我的理解)。我最近也练了个魔道36级,觉得也不错,比以前练得蓝拳,枪炮,鬼泣,狱血都强多了。

魔道强势?那只能说明你LJ.魔道虽然攻击强.一但被抓.不是秒就是惨.大枪激光加量子.直接秒死.狂战轮两下加个抓头一样死.漫游扫地也一样能连死.这要看你会不会玩了.元素强不?职业都有相克的.别输了魔道就JJYY的.魔道要消弱那漫游狂战 也得跟着消弱。.

在dnf中魔道既不是单纯的固伤职业也不是单纯的百分比职业,因为她的技能既包含了固伤技能也包含了百分比技能,如果非要定义的话可以算作混伤职业。魔道全称是魔道学者,是魔法师转职职业之一,攻击模式是魔法类型,精通武器是扫把,精通护具是皮甲,第一次觉醒后就会成为魔术师,第二次觉醒后就会变成古灵精怪。

魔道学者迫切想解开魔界遗留的科学秘密。因为她们坚信,只要 了魔界的科学秘密,她们将拥有超越想象的强大破坏力。职业特色 优势:技能范围大,清图方便,控制和辅助能力都有。劣势:续航很差,爆发打得慢,小技能伤害捉急,buff数量太多。爆发在女法师职业里面算偏低的了。

dnf魔道玩家进来

被动的点到了5级,说句实话,魔道的主动技能很不咋的,7级的主动技能施放时,再加你拼了命的狂按X键,能打掉新图和老鼠BOSS5行血已经是万幸了,再加上最后一拳,杀伤最大,能不能打到怪还是问题,虽然被束缚,也有没打到的时候。

50%的大成功率嘛。。。当然要是不习惯可以不走冰车。。。

魔道职业在dnf中是一个充满挑战和乐趣的职业,需要玩家不断摸索和实践。通过掌握技能搭配、装备选择和战术运用等方面的知识,魔道老手可以在游戏中轻松应对各种挑战,享受游戏的乐趣。

两个粉尽量把其中一个加一点(一点就够,不是做前置的话),普通攻击可以按魔法攻击力算,威力大了不是一点半点啊。光系现在基本必修,改良魔法星弹那就是魔道的看家本领了,没啥不能没它。旋转扫把实际杀伤力极大,但是动作破绽太大,不太推荐。

远古2好点,智力高,MP多,刷图加成很不错,平民的不二选择,把钱都存着,买个12以上的扫把,以后dnf就可以横着刷图了。

DNF魔道和元素哪个好

更加受到关注。而元素职业由于门槛较高,要达到 水平可能更具挑战。然而,无论是选择魔道还是元素,它们都是DNF手游不可或缺的一部分,每个职业都有其独特的魅力和创新的玩法,为玩家提供了丰富的游戏体验。

下面带来DNF手游元素师和魔道学者对比介绍,希望对小伙伴们有所帮助。

元素是一个百分比伤害职业,只要装备强化高,输出就会更给力,但元素的上手难度比较高,技能连招和效果都是玩家需要考虑的事,身板就是一脆皮,在单人刷图的时候还要进行走位躲伤害,但只要进行组队,可以躲在队友的身后打输出,元素就能进阶一炮台,输出十分的恐怖,所以喜欢 输出的玩家。

刷图时元素倒是很厉害,先来个黑洞,再来个大杰克,小怪基本没了。有很多种+点,暗光,暗冰,暗火光。。。再来说一下元素的缺点:控制要求非常高,手残的就最好别玩,高手推荐这各职业,防御全DNF最低(没有之一),尽管满护盾。

元素师的刷图能力更强一些。元素师职业拥有很多大范围的aoe输出技能,而且技能有很多百分比伤害,输出十分 ,后期刷图伤害效率比较高。不过对于装备和面板属性要求比较高,需要投入一定的成本打造才能发挥出强度,属于后期职业。

元素= 魔道 在PK场上,PK流元素绝对强大。是绝大PK玩家的强劲对手。在刷图方面, 如果是平民,选魔道没有错,不用太吃装备,刷图也很给力。假如说装备不错,必须要选元素额,华丽大范围输出,现在是70版本,两大EX技能把元素推向刷图主流职业。个人建议你选择元素。 不过相对来说操作也大于魔道。

DNF魔道加点

魔道学者刷图打团推荐技能加点 魔法星弹、远古魔法书、舒露露(3~5)、魔法秀(满)、熔岩瓶、棒棒糖、冰车(满)、成功预感(满)小拍子(1~2)、斗篷、酸雨、电光碰撞机、大拍子。魔道学者技能加点分析 改造舒露露:聚怪+挑衅,有多余技能点可以适当升级。

毁灭之球是魔道学者最重要的技能之一,可以造成大量的魔法伤害。在110级版本中,建议将毁灭之球加点到最高等级(30级)。毁灭之球可以在释放的同时移动,因此可以有效避免敌人的攻击。另外,毁灭之球可以引爆它命中的物品和敌人,造成更大的伤害。

魔道加点100版本“魔道学者是好奇心旺盛、对科学有着浓厚兴趣的魔法师。”她们随身携带着用炼金术创作的魔法生物--法米利尔,并善于利用魔道学制造的魔道机械攻击对手;也可使用古老的魔法师武器——扫把,从空中袭击敌人。魔道学者迫切想解开魔界遗留的科学秘密。

亲和法米利尔11级基础技能(20级25级):变异苍蝇拍16级,魔法秀10级基础技能(30级35级):旋转扫把11级基础技能(40级45级)基础技能(50级)各位按照上图的技能来加点就好。手游版本的魔道是老版本魔道,和端游版本有很大的不同点。书露露,熔岩 瓶,酸雨云这些是可以脱手的技能,要点满。

魔道学者加点:战斗魔法:天击5,魔法护盾5,替身稻草1,魔道:星星弹5,远古魔法书10,人偶舒露露5,亲和光、冰、火10,亲和暗2,暗影斗篷1,改良星星弹20,棒棒糖5,寒冰粉3,改良舒露露3,魔道酸雨5,熔岩 瓶5,旋转扫把5,冰霜钻车8,电鳗碰撞机8,爆炎加热炉5。

DNF全职业改版后战法和魔道那个比较厉害

魔道,刷图轻松技能给力,不过大部分是固定输出百分比占用不大。属于休闲偶尔耍耍的人的主流职业。力法,这个版本加强了一些大招输出但是减了持续时间,如果你混异界的话就推荐这一列的,无论是球法的异界套还是矛法的异界套都是极度bug的装备。

魔道属于CD流,就是所谓的磨血流,除非有 的武器才能秒人...战法那就二代红狗,除了不会回血只会疯狂进攻.魔道很难被抓住,但是一旦被抓住那就很 的.战法我感觉操作要求要高一点。

魔道大多数百分比攻击,有需要释放速度,吃装备。力法的提升空间在与智力而非魔攻,强化不重要,带玉龙棍的话最好能附魔首饰光强化。(个人是力法,13秒不吃 无头王)魔道的提升空间就是魔攻和释放了,高强是肯定超过力法的,这点确实。

很灵活 魔道 因为是新职业 相对来说:未知数大 吸引人的地方多 刷图方面 要比战斗好些 PK的话 因为新~潜力还没发掘出来 应该也有他的优点 毕竟他的飞比枪手的铲要快要安全很多 比篮圈的 距离要大 虽然没有人家灵活!要是说好耍 不知道到知道才有意思 对于现在还是魔道!我战斗40 现在玩了个魔道。

再说PK,PK力法一直是强势职业,我一身流光 50粉棍 普通首饰 胜率70直接上8段 移速最重要,所以无球光球满,满J GBL很给力有1W5血以上 魔道玩的话靠体术也能上尊,看楼上矛法就知道不是PK的料,除了虫矛和50SS骑士矛范围大可以XXX之外,基本都不用矛PK,我拿棍子 玩一盘都几个MISS。

魔道,刷图轻松技能给力,不过大部分是固定输出百分比占用不大。属于休闲偶尔耍耍的人的主流职业。力法,这个版本加强了一些大招输出但是减了持续时间,如果你混异界的话就推荐这一列的,无论是球法的异界套还是矛法的异界套都是极度bug的装备。

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