单攻是ZS,群攻是SS,如果CK装备好,而且用的双刃,单攻能和ZS拼输出,而且CK的爆击率高。如果论省钱,也是CK省钱.CK最省钱,ZS和SS中,ZS更省钱一些。 寂静补充说明。。
技能点加法 ,到80级一起有79个技能点【包括8仙任务6点,pk任务2点,自身71点】,加上100级后一起是99个技能点。火弹5点:前期练级必用单攻,恢复快,加满。火系掌握5点:可以为火球和火弹提高20%的攻击,很好的技能,加满。
4个群法是一定要加满的,刷副本手动刷怪都需要高输出的群法。两个盾火加1过度,冰加满,开冰盾如果被怪围住,又中石化无法移动等,有时冰盾会救你一命的。副技能,集中加2就行了,集中2+冰盾5=2分40秒,冰盾恢复时间是2分钟,够用了吧。
加点只有2条路:全加力量,既然暴击不是100%,那就让平均伤害输出高点吧!全加体制,血多了,就不怕死了,尤其是:如果开了PK,血高的话。
火系掌握+5 增加火球术火弹的攻击 因为这俩技能后面一直要使。。火弹术+5 加满,必用的单攻 火球术+5 因为后的风焰术和暴雪术有间隔,这时就用它 燃烧+1 过度 燃烧强化 不学.有几率降低魔防.其实实际上没多大用处。而且是有几率的 火盾术+1 加1就成 过度。。
猝冰风暴:加1,因为点再怎么加只是加常长冰冻时间,1点冻怪12秒,足够了,10秒不打怪就是别人的了,而且就算是回血,10秒也足够了!红莲之魂:加满,增加所有火系攻击的伤害!(60技能不需要技能书即可学习,不要浪费没必要花的钱)怒焰击:高攻单体技能,纯PK技能。
淬冰风暴:+1,被动技能,20%几率使敌人冻结。红莲之魂:+5,增加风焰术、火弹术的攻击力。寒冰之魂:+5,增加冰暴术、暴雪术的攻击力。寒天冰暴:+5,开80级后,唯一增加的群攻技能,没原因不加满。怒焰击: +5,细心的朋友可以发现这是单攻技能。可以增加爆击率的。
幻影1:对于喜欢pk的,喜欢拍照的这个技能可谓是最好的了,pk中jk给你99%减速就可以用这个技能跑掉,拍照甚至可以用这个技能去其他职业到不了的地方。消除1:可以取消ss**盾,ys光盾,对于副本部分怪物也有效果,过度1点即可。
过渡技能 火球术: +5,辅助群攻技能,5级215%伤害,吟唱时间1秒(5级修炼6秒) 冰爆术: +5,辅助群攻技能,5级195%伤害,25%冰冻 燃烧: +1,过渡、破防、抢BOSS用 冰封: +1,冰冻BOSS用 燃烧强化:+1,作用是降幅,减少怪物30%魔攻魔防。
SS,根据以后 自由幻想的发展形势,只有两种:练级型和PK型 (单冰系和单火系都是不行的,一定要双修)练级型(主要技能。
很高兴为您解现在基本走三条路线,全智慧全体力智慧精神各半。推荐全体,SS的血太少了,不适合挂机刷副本。60前全加体吧,60后如果升级智慧或精神是单数的就加1点上去变双数加多点攻,其余就全加体吧。技能的话,40级前要洗一次点,现在洗点石便宜。
集中1:一级集中术完全可以支持冰盾术的cd时间,对于智慧术,家族技能集中1点也可以完全支持。加满了完全是浪费,不如多点一次集中也是一样的。对于绝对零度时间上好像是不够,但是ss血少每秒恢复600点血,15秒的时间可以保证你回复到满。
技能加点有两种:练级型。火弹\冰箭\火球\燃烧\冰封\冰盾\集中\幻影\消除加1,冰暴\火盾\风焰\暴雪\释能加5。 PK型。冰箭\火球\燃烧\冰封\火盾\集中\幻影\消除加1,火系掌握\火弹\冰暴\冰盾\风焰\暴雪\淬冰风暴\魔法精研\魔法修炼\魔镜术\释能加5。
A、1智慧、1体质 B、1智慧、1精神 C、全体质(建议少用,毕竟SS属于魔法攻击系的职业,加强魔法攻击是关键)D、全智慧 E、全精神 技能点 火弹术+1(5级和1级攻击一样)冰箭术+1(有了火弹谁还会用冰箭?)火系掌握+0(忒吝啬了,就给火弹术和火球术加攻击力。
SS是自由幻想中拥有最强大魔法攻击的职业,本人不支持1智1精,那样会浪费不少属性点花在精神上。
(技能点) 火弹术:激活一下 冰箭术:同火弹术 火系掌握:无激活 冰系掌握:加4 火球术:激活一下 冰暴术:加满 燃烧:激活 冰封:激活 燃烧强化:激活 冰封强化:无激活 火盾:激活 冰盾:加满 风焰术:加满 暴雪术:加满 高热风暴:激活 淬冰风暴:激活 红莲之魄&冰寒之魄:有技能书的。
自由幻想手游中最强大的肉盾,自身有着非同一般的超厚血量,同时自身的抗性也是众多职业中最高的一个,在日常的副本和打架中,剑客都是冲在第一线的职业,所以对于装备的要求较高,一个站得住的剑客无论是日常副本还是战斗中都是队伍决胜的关键。
到最后单攻ZS是老大,毕竟ZS比SS多个破防,5000大功的ZS破防之后能暴击40000多血。
在自由幻想游戏中,职业选择影响角色的战斗力与游戏体验。讨论 自由幻想哪个职业最强,需要综合考虑角色的攻击、防御、技能、成长性等多个方面。以CK为例,它的初期表现可能不如预期,但到了31级后,其强大之处逐渐显现。游戏中,爆破队常常优先选择CK加高攻CK,这足以证明CK的强大之处。
针对 自由幻想术士技能如何加点的问题,以下是一些建议:首先,术士的加点策略主要分为输出型和控制型两种。对于输出型术士,主要目标是提高术士的单体和范围魔法伤害。因此,可以将技能点主要加在火球术和火墙术上,这两个技能可以有效提高术士的伤害输出。
火弹+1或+2 (攻击力强,前期单攻就靠它了)冰箭+1或+2 (顺发还是可以的)火系掌握不加或+5 (这东西,要加就加满)冰系掌握不加或+满 (这东西,要加就加满,防JK抢boss)火球术+5 (前期群攻主力)冰暴术+2 (连着火球一起用)燃烧+1或+3 (过渡。
qq自由幻想中的术士属性点分配有多种选择,其中最常见的是三种方式:第一种 是全加智慧。在这种加法下,玩家需要在杖子上选择智慧元素,以最大化智慧属性,从而提高全攻能力,适用于喜欢近战攻击的玩家。第二种 是全加体质。
自由幻想术士加属性点有什么 ?:每次升级自动配点情况:力量+0|智力+2|敏捷+1|灵巧+1|体质+3|精神+3 技能点加法:火弹术:+1过度就可 冰箭术:同上 火系掌握:+0,没用 冰系掌握:+5,练级别加,想保命就+5 冰暴术:+5,主打群攻 暴火术:+1 燃烧:+1。
qq自由幻想术士属性加点推荐智力和体质。对于qq自由幻想中的术士角色,属性加点策略至关重要。术士作为游戏中的魔法输出核心,其属性加点主要围绕智力和体质进行。智力属性直接关联到术士的魔法攻击力和魔法防御力,是术士输出的关键。因此,在属性加点时,应优先考虑提升智力。
目前SS是最难自保,血量最少的。所以,属性点要1体1智。
1:全体制 大多数SS都会选择这种 ,因为比全智慧多了点血.2:全智慧 我比较喜欢这种加法.因为SS本身就是打手型的,追求的是高攻.而且组队时有JK帮你抗,怪不打你,血多1千和少一千其实没什么区别...单刷时,我从没见过有没学盾的SS抗着刷...都是跑着刷的。
副技能,集中加2就行了,集中2+冰盾5=2分40秒,冰盾恢复时间是2分钟,够用了吧。其他的看着我给的图加吧(68SS),如果不合适就收个洗点石自己洗掉,反正现在便宜了。