英雄 手游塔楼兵团兵团一:大妖精大妖精是和塔楼签下契约的仆从,喜欢挥舞着灌魔的连枷从远处攻击敌人。拥有技能灌魔铁球:大妖精兵团攻速提高至200%,效果持续4秒。屠龙:大妖精兵团对阵1人兵团、4人兵团时,每次攻击一定概率造成『眩晕』效果,持续1秒。
魔法塔楼的推荐搭配(魔法塔楼兵团的魔法单位非常强大,建议全部带上):铁人(防)+石像鬼(攻)/娜迦蛇妖(攻)+ 师(魔)+泰坦巨人(魔)+神灯(魔)+大妖精(射)魔法塔楼是一个魔法攻击和魔法防御兼顾的兵团,他们拥有1个防御兵团:铁人(防),2个攻击兵团:石像鬼(攻)和娜迦蛇妖(攻)。
兵团图鉴中有城堡、堡垒、据点、墓园、地狱、塔楼六种种族图鉴,兵团图鉴分别是防御、攻击、突击、射手、魔法五种,每一个图鉴下面都分为5个窗口,都能放5个兵团,第4个和第5个需要达到45级(V6)和55级(V8)才能开启,所有图鉴放满的话一共需要55个兵团。
在前两种阵型的基础上,加以改良,同时具备两者的优点,进可攻退可守,可谓万金油的阵型。
因为塔楼那么灯神是必须的,城堡那么十字军僧侣是必须的。大家都是回血的兵团岂能没有食人魔的 疗光环?奶量几乎翻倍了。长角恶魔或半人马首领:这两个放在这里是因为他们都称得上优秀肉,长角恶魔配合食人魔的 疗后回血美滋滋。半人马主要是能减速配合十字军和弩手打连击,大家自己抉择一个好了。
精灵(主要分布:堡垒)名为精灵的势力,由多个不同形态的物种组成。他们虽然在外形上有很大的区别,但是都有一个共同点——向往大自然,在战火波及到他们的家园的时候,毅然跟人类势力结成同盟,共同抗击邪恶。在收复埃拉西亚的战斗中,他们贡献了自己的一份力量。
魔法塔楼:魔法塔楼的神灯是一个不得不提的兵种,它是游戏中为数不多的强力 兵团,同时她的技能赋予了其攻击越高、 越高的特点。也就是说,随着兵团属性的成长,她能够提供更高额的血量回复。
阵营的选择是很重要的,这里在科普一下游戏内的所有阵营: 城堡 堡垒 据点 墓园 地狱 塔楼 。选择最简单的当然是城堡,随后地狱墓园人气高并且很强力。我选择的是地狱阵容。关于地狱阵容,目前可以得到的就这6个兵团:三头犬、烈焰精灵、小恶魔、地狱领主、歌革、长角恶魔。
塔楼流的核心,比起已经很牛的枪兵和地精,又叼了一个档次。但是升星更难,图鉴也不好凑,攻击图鉴顶天开四个,塔楼抛去迷之获取的灯神,两个图鉴只能一边放3只一遍放4只。比起地精枪兵的4图鉴却又将自身的优势硬生生拉了回来。
英雄 手游塔楼兵团兵团一:大妖精大妖精是和塔楼签下契约的仆从,喜欢挥舞着灌魔的连枷从远处攻击敌人。拥有技能灌魔铁球:大妖精兵团攻速提高至200%,效果持续4秒。屠龙:大妖精兵团对阵1人兵团、4人兵团时,每次攻击一定概率造成『眩晕』效果,持续1秒。
在法术技能推荐英雄主要以群体的辅助或者群体的增幅为主较好,毕竟塔楼的兵团不缺少输出,只要能够保护住中后排的生存输出就会展现出来。技能通过在剧情、地下城找到法术卷轴来对法术进行提升突破,法术等级越高,所带来的技能收益就越大,更加有利于战斗的使用。专精方面,最好英雄的专精全为紫装。
英雄 手游塔楼兵团兵团一:大妖精大妖精是和塔楼签下契约的仆从,喜欢挥舞着灌魔的连枷从远处攻击敌人。拥有技能灌魔铁球:大妖精兵团攻速提高至200%,效果持续4秒。屠龙:大妖精兵团对阵1人兵团、4人兵团时,每次攻击一定概率造成『眩晕』效果,持续1秒。
塔楼势力在开启图鉴之后,能够通过塔楼图鉴符文来获得攻击力和生命值上面的加成。塔楼图鉴的总评分越高,则相应的属性加成越多,对于塔楼整体战斗来说作用越大。而且塔楼兵种的关联除了塔楼图鉴外,魔法图鉴也能够对塔楼兵种进行属性增幅。
兵团图鉴中有城堡、堡垒、据点、墓园、地狱、塔楼六种种族图鉴,兵团图鉴分别是防御、攻击、突击、射手、魔法五种,每一个图鉴下面都分为5个窗口,都能放5个兵团,第4个和第5个需要达到45级(V6)和55级(V8)才能开启,所有图鉴放满的话一共需要55个兵团。
无 屠龙 攻击触发 大妖精兵团对阵1人兵团、4人兵团时,每次攻击一定概率造成『眩晕』效果,持续1(+2)秒。 蓝色解锁 魔法意志 被动 大妖精兵团生命提高10(+2)%,魔法免伤提高5(+1)%。
魔法塔楼的推荐搭配(魔法塔楼兵团的魔法单位非常强大,建议全部带上):铁人(防)+石像鬼(攻)/娜迦蛇妖(攻)+ 师(魔)+泰坦巨人(魔)+神灯(魔)+大妖精(射)魔法塔楼是一个魔法攻击和魔法防御兼顾的兵团,他们拥有1个防御兵团:铁人(防),2个攻击兵团:石像鬼(攻)和娜迦蛇妖(攻)。
核心搭配:肯洛·哈格+绿龙 在这套兵团的搭配上,主走的还是攻击路线。而选择这样的英雄来进行搭配,主要看重的还是他的专长全面性,提升所有兵团15%的暴击几率和攻击带有【流血】效果的目标时,伤害提高20%,且获得20%的【吸血】效果。
第三类:3-3-2布阵 在前两种阵型的基础上,加以改良,同时具备两者的优点,进可攻退可守,可谓万金油的阵型。
英雄 手游2-2-2-2布阵,这是一个可以让对方火力集中在前排的一个阵容,在前排的话可以放置一些防御类型的兵团,保护自己的后排,同时自己的火力也集中在对面的单个兵团,这样子才可以起到 兵团的效果。
英雄:基利安(Christian)驭龙者,强化天使。单位:剑士、弓箭手、狮鹫、圣骑士、天使。战术:利用弓箭手进行远程压制,用剑士和圣骑士维持前线,天使进行关键突击。塔楼推荐阵容 英雄:索兰德(Solmyr)法师,强化闪电链。单位:石像鬼、魔像、金龙、泰坦。
部队兵力不足:塔楼和城堡都需要有兵力来进行防御和进攻,如果塔楼的兵力不足,就难以打败城堡。部队搭配不合理:在《英雄 3》中,不同的兵种之间有着相互制约和克制的关系,如果塔楼的部队搭配不合理,就会受到城堡的克制,难以取得优势。
我认为最好和塔城,其次是城堡联合。原因如下:壁垒城远程射击兵种偏少,只有一个三级的大精灵,而且压制兵种(金龙,飞马)偏弱,适于在远程火力打击后进行后发制人,而城堡和塔城都有强力的远程兵种,适于与壁垒城兵种配合。资源互不冲突,造金龙要耗大量的水晶,而塔城和城堡的主要需求是宝石。
城堡:弩车特,350,骑士特(因为有战术),寒冰特,箭术特,弓箭手特,个人感觉城堡的英 雄除了350外,都有点鸡肋 地狱:好英雄很多,而且技能树很好,只要没有垃圾技能,随便都可以拿个当主力,不过都比较 丑 塔楼:一堆垃圾英雄,稍微好点的除了上面说到的几个。
:城堡我更喜欢姆拉克,阿德拉。塔楼用得少。地下用会魔法的(如果有个会末日的,那七队黑龙加末日就 了,最好是火系魔法。) 要塞用得不多,我不太喜欢防御型的。。。
第3周带一队 子下娜加洞,狮鹫洞。1—7级野外兵只要不是魔免,不是远程,完全可以轻松搞定,真是 抢劫,首选英雄。如果不相信,推荐你去(英雄世界)这个网站去看看,上面有关于火墙技能的详细使用 。塔楼 这个种族中期很不错,主要是因为他有个擅长连锁闪电的索母拉。
当领主们等级达到25级时,图鉴系统会随之开启,这就意味着兵团的收集不再是单纯地满足收集欲那么简单。在图鉴系统中,根据兵团的职业和阵营目前可以分为10大类,25级时会解锁前两个图鉴,随着玩家等级每提升2级就会解锁一个新的图鉴。图鉴能够对所有所属兵团提供攻击和生命加成。
枯木卫士+半人马首领+木精灵+银翼飞马+独角兽(森林壁垒的基础搭建)、在兵团图鉴上优先选择培养壁垒、射手、防御三个,可以最大化自己的兵团战斗力。另外当上阵8个兵团时,前排可以选择其他两个防御兵团进行补充、比如皇家十字军和铁人、另外再补上一个后排射手即可,可以用城堡阵营中的帝国弩手。
枯木卫士 无论是竞技场还是推图都是首选的肉,站得住才能有时间输出。攻击加盾免疫流血,竞技场前10人手一个 骷髅战士 骷髅不怕射手这个设定还是非常好的,反伤也是很不错。不要小看骷髅,后期很让射手吃亏。