7人口阵容以伐木机、发条、 等为核心,可加入TK、SF、GA等棋子,阵型灵活。8人口时,可以考虑加入卓尔游侠或死亡骑士等亡灵棋子,或者更强的棋子如利爪德鲁伊或大娜迦。9人口时,六地精配合SF、NEC、大娜迦,是接近吃鸡的关键时刻。
利用双巫师可以帮助更快成型;另一方面,神使可以偷敌方棋子技能,后期站位针对往往有 ,同时墨客挥墨后,也可以配合刺魂者的飞镖来打出高额输出,相当于为己方增加了输出能力,利用双巫师也更加灵活,后期很容易凑出4术士,4灵族或4海族,用来针对其他家阵容。
看来LZ还是个新手,或着刚接触1V1,其实1V1的阵容是经过多年研究和实验得来的,现在的主流是光:AM,GA,Y,MK,DK,KOG,CL黑:ES,TC,PAL,BM,BMG,PL,LS.第7个变动可能比较大要看局势。面对以前的3骑士打3加,现在的光明黑暗的PK与拆家能力都所提高。
恶魔buff,自带灵魂攻击力加成,可以凑三术士(推荐死灵法,sf,GA)提供吸血。推荐死骑(亡灵buff减甲),万金油潮汐担任前排。缺点也比较明显,前中期前排不够肉、刺客多防不住。结语:不同的玩法,有不同的搭配。同一种玩法,也有不同的搭配组合。所以最终阵容搭配组合还是玩家自己决定的。
1V1模式中,光明方使用AM,搭配GA、SH、KOG、MK和BM,而黑暗方则使用ES、+TC+74+47+BMG+PL+51或+SW。2V2模式下,光明方选择KOG和GA,试图抢占双骑,策略为KOG+47+MK;GA+74+PL。黑暗方则使用ES和小Y,策略为ES+C+MG;小Y+MG+K。
首先这套阵容可以说是从前期强到后期,八级之前我们用随便两星哥布林三兄弟来撑撑场面,连胜吃经济一般没有什么问题,在刚开始游戏的时候选择地精是最好的,这样玩的目的就是为了拿到50金币来升级人口,在15~20回合的时候我们只要有健康的血量就能升到8人口,到了21~25回合的时候开始花钱找毁灭者。
地精棋子阵容主要由哥布林棋子组成,如刺魂者(1费)、霸天者(1费)、轰天者(1费)、撕裂者(2费)、萃 者(4费)和毁灭者(5费)。
9-10主要看你拿不拿得到飞机和 人。这个阵容不用拿船长,不用拿萨满,不用拿潮汐。天生就很肉。1-6建议:发条 TK 伐木机 船长 光法末日,后面不属于哥布林的不需要强求2星,有就拿,没有就放。7-8在1-6存的钱直接升8,刷出飞机和 人。稳住局面就能恰鸡。
哥布林(地精):刺魂者(1费)、霸天者(1费)、轰天者(1费)、撕裂者(2费)、萃 者(4费)、毁灭者(5费)法师棋子 法师:冰蝠(1费)、魔力之源(2费)、光麟龙(2费)、焰灵法师(3费)、雷之灵(3费)、龟甲长老(4费)、雷神(5费)。
玩CH,要想有点感觉,学会控制英雄海是一定要的。以下是对将要成为高手的玩家如何控制英雄海的几点建议。1 学会组合英雄海。
2V2水平在中等,但是和高手打输多赢少,不知道问题出在了哪里,目前的技术打 4V4 5V5已经足够了 和顶级战队大战几百回合已经不在话下, 在2V2 3V3当中,个人技术施展的空间比较大,想自己的2V2 3V3组合被列入顶级水准,我想排除现实里是一起的3个朋友以外,练好1V1是很重要的。
操作一般的话就要强压.看你们光明还是黑暗了,.如果是光明,对方是ES.你们可以GA/KOG2 个压中.给KOG买个飞机.可以拿15或则威胁ES不敢过中下高...如果对方不是ES.那么你们更加好打,比如BM。
在《刀塔自走棋》中,搭配阵容的策略多种多样,以下是一些常见且有效的搭配方案: 精英战搭配 核心英雄:巨牙海民、狼人、船长、末日使者、巨魔战将、大鱼人、美杜莎。 搭配思路:这些英雄组合起来可以提供强大的战斗能力和生存能力,适合在前中期稳定局面,并逐步过渡到后期。
双猎手羁绊:使用双猎手来中和恶魔之间相互不关联的负面效果,这是实现多恶魔阵容的关键。前期过渡:前中期可以使用敌法、混沌、女神、影魔等棋子进行过渡,摸到TB时开始构建核心阵容。核心棋子:猎手是核心,TB是关键。如果前期无法获得双猎手,则不建议玩此阵容,因为容易在中期猝死。
刀塔自走棋猎人流玩法讲解 猎人流打法:我们说一下猎人的打法,猎人的起手拿牌肯定是小黑,斧王,地精。
兽人三法攻略 兽人三法,核心搭配为四兽人-斧王、兽王、剑圣、萨尔(前排加血)以及三法-蓝胖/冰女/帕克/电棍/光法/巫妖(削减敌方魔抗)再辅以高等级影魔和船长弥补输出和控制,在前中期就拥有比较优质的战斗力,后期的瞬间爆发更是可以入掉对手相当高的血量。
刀塔自走棋虫族阵容搭配及玩法如下:阵容搭配: 核心棋子:沙王、剧 术士 固定搭配:熊德、狼人 其他推荐棋子:大树、末日、船长、美杜莎 羁绊效果:2虫族、2野兽、3战士 玩法解析: 虫族羁绊:利用虫族的羁绊效果,当场上存在2个虫族棋子时,它们可以召唤出与死亡棋子等级相当的棋子。
兽人巨魔萨满术士攻略 兽人巨魔术士,顾名思义,就是四兽人(前排加血)-斧王、剑圣、兽王、萨尔,四巨魔(群体攻速buff)-萨满、蝙蝠、巫 、巨魔,双萨满(联动秒羊)-萨满、萨尔以及三术士(群体吸血buff)-巫 、影魔、炼金、谜团。
1V1模式中,光明方使用AM,搭配GA、SH、KOG、MK和BM,而黑暗方则使用ES、+TC+74+47+BMG+PL+51或+SW。2V2模式下,光明方选择KOG和GA,试图抢占双骑,策略为KOG+47+MK;GA+74+PL。黑暗方则使用ES和小Y,策略为ES+C+MG;小Y+MG+K。
看来LZ还是个新手,或着刚接触1V1,其实1V1的阵容是经过多年研究和实验得来的,现在的主流是光:AM,GA,Y,MK,DK,KOG,CL黑:ES,TC,PAL,BM,BMG,PL,LS.第7个变动可能比较大要看局势。面对以前的3骑士打3加,现在的光明黑暗的PK与拆家能力都所提高。
1V1的话通常是光明 师黑暗黑暗游侠。总结一下板凳英雄,比赛打到后期的时候,光明方除了娜迦海妖,守望者,恶魔猎手比较少见外,其他的都会被双方买走加入战斗。黑暗方留下通常是恐惧魔王,剩下的也都会被买走。
一般主流光明:AM+GA+Y+MK+DK+KOG/MP 首发AM, GA,选GA比先选Y好,应为打钱快,再光明来说,PAL没有GA好,所以选GA,GA能拆能逮。三奶发Y,Y配合GA抓人,个人认为,Y在黑暗方占领地位是数一,数二。再就是Y配合GA逮人,Y的E+GA的D,定住,站位前期PK压黑暗经济。
前期一般都是会选择打钱英雄快的,光明就是 黑暗是黑暗游侠 往后出英雄,我觉得就可以不需要太过于主流,可以根据自己喜好或者自己的需求,需要买什么类型的英雄。澄海这东西没有一定死的东西,更多的是要 平时多玩,操作,还有自己的意识。
首先,六个地精自带的【活体装甲】加上三个术士的集体吸血效果,让地精术士在持久战中占据上风,影魔、炼金术士、亡灵术士和谜团都是不错的选择。对于地精法师,虽然他们的输出可能稍显不足,但配合三个法师可以弥补这一点,如冰女、光法、电魂和宙斯的加入能提升整体生存力。
理想的最终阵容包括伐木机、发条、 、修补匠(TK)、影魔、炼金术士、 人、影魔、死灵法师和潮汐猎人,或者蛇发女妖。然而,阵容的具体选择会随着游戏进程和个人运气而变化。7人口阵容以伐木机、发条、 等为核心,可加入TK、SF、GA等棋子,阵型灵活。
地精流阵容解析:推荐一套成熟的地精组合,需要至少3级伐木机,其余地精保持2-3级。根据对手阵容,补充谜团、萨尔、潮汐、飞机、船长、蛇女或3刺等关键卡牌。这套阵容十分稳定,中期依靠优质单卡过渡,如电棍兽、王剑圣等。决战时,1星 人不容忽视,2级 人将强势崛起。