踏空武僧天赋加点介绍:第一层中三个天赋都不错,怎么选择看玩家自己的习惯。第二层推荐“迅如猛虎”,虽然要占用一个键位,但是是目前最好的选择。第三层推荐“真气升腾”,可以更好的管理自己的真气和被动能量恢复速度,大秘境中推荐“豪能酒”更快的打出更多的技能 ,造成更多的伤害。
在魔兽世界0版本“争霸艾泽拉斯”中,武僧这一职业经历了一系列的改动,以适应新版本的挑战。以下是关于踏风武僧的天赋调整详情:真气突:这个30级天赋的变动,原为75级天赋,现在成为三系通用的天赋,对于玩家的操作灵活性有较大提升。
通用天赋 通用天赋加点可以参考下图提供的加点。专精天赋 踏风专精天赋选择如下图所示。英雄天赋 英雄天赋选择影踪派,详细技能选择如下图所示。
第一层:机动性 第一层的天赋为武僧提供了额外的机动性,配合战斗情况选择可以提供很多便利。[动如脱兔]适合较频繁的短距离跑位,一般与90级天赋真气突配合一起使用。[迅如猛虎]是Raid中应付跑位最常选择的天赋。第二层: /伤害 [真气波]单体伤害最佳,大多数情况真气波为本层天赋的首选。
魔兽世界10近战职业推荐 不推荐生存猎, +神器总感觉手感有点怪,而且总觉得设计师对生存猎不是很上心 好上手推荐冰dk 狂暴战 惩戒骑,操作简单,下限高,上限也不低 如果上面这些觉得太简单了,想要进阶一点,就往下看 喜欢打拳谱,就是那种爆发固定套路,固定技能顺序的,可以考虑踏风僧。
魔兽世界10大秘境DPS职业排名 T0级别:冰DK、奥法、刺杀贼、熊德、DHT、奶萨。6个T0职业基本就是未来大秘境国家队的备选方案了。T1级别:增辉、邪DK、 苦术、冰法、增强萨、生存猎。增辉之前一直是T0,现在掉到了T1。T2级别:元素萨、DH、鸟德、狂暴战、奶骑、奶德。这个级别基本都是中规中矩。
伤害输出职业排名目前三大板甲职业全面登顶,惩戒骑、狂暴战和冰DK全部是S级别的伤害输出。惩戒骑虽然dps不是最高,但是出场率高达16%,比狂暴战2%和冰DK5%加起来还多。A级别的有兽王猎、元素萨、增辉唤魔师、武器战、邪DK、生存猎、射击猎、暗牧和平衡德。
魔兽世界10踏风技能循环 武僧 英雄天赋:天神御师、影踪派、祥和宗师 职业亮点:四种不同的雕像之力给予武僧变化莫测、武艺无双的技艺。英雄天赋“天神御师”更是把雕像之力运用到极致,使得四尊天神强化武僧的伤害以及 能力。
魔兽世界10踏风天赋加点推荐 通用天赋 通用天赋加点可以参考下图提供的加点。专精天赋 踏风专精天赋选择如下图所示。英雄天赋 英雄天赋选择影踪派,详细技能选择如下图所示。
魔兽世界10踏风常用宏 showtooltip 猛虎掌 /stopmacro [channeling:神鹤引项踢]/cast 猛虎掌
这个模拟表适用于开始团本前的单体战斗场景,其中特质的加成和不加DPS的效果一目了然。值得注意的是,白色字体标注的是外环特质,它们对单体伤害的提升主要来自技能的持续效果;而黄色字体则代表中环特质,它们通常会对特定技能产生直接影响。
平心之环:现在是三系通用天赋。
点击查看:魔兽世界0武僧攻略大全踏风特质[开阔掌法]自从神鹤引项踢被砍,踏风的爆发AOE就剩怒雷破了,虽然怒雷破副目标被砍了50%伤害,但伤害依然十分可观。在此基础上直接增加怒雷破伤害的特质是一个优秀的AOE向特质,而在纯单体上不及精湛掌法和神龙摆尾,且回真气概率太低。推荐大秘境使用。
真气突:这个30级天赋的变动,原为75级天赋,现在成为三系通用的天赋,对于玩家的操作灵活性有较大提升。散魔攻:同样从75级调整为30级天赋,取代了金创 的位置,可能会影响到玩家的战斗策略选择。白虎拳:由45级天赋调整至30级,取而代之的是力贯千钧,这意味着角色早期阶段的技能配置有所变化。
踏风在选择武器时因优先选择敏捷单手锤/斧/剑/拳套,在选择饰品时也应该优先选择近战DPS向饰品。附加属性只能在掉落的装备中额外附加,几率等同于战火和带孔。主属性敏捷:敏捷影响攻击强度。攻击强度影响武僧的平砍伤害和技能伤害。副属性急速:每68点提高1%急速。
一般是白虎,装备好一些之后换碧玉疾风,在某些单刷的场合。
第一层:机动性 第一层的天赋为武僧提供了额外的机动性,配合战斗情况选择可以提供很多便利。[动如脱兔]适合较频繁的短距离跑位,一般与90级天赋真气突配合一起使用。[迅如猛虎]是Raid中应付跑位最常选择的天赋。第二层: /伤害 [真气波]单体伤害最佳,大多数情况真气波为本层天赋的首选。
踏空武僧天赋加点介绍:第一层中三个天赋都不错,怎么选择看玩家自己的习惯。第二层推荐“迅如猛虎”,虽然要占用一个键位,但是是目前最好的选择。第三层推荐“真气升腾”,可以更好的管理自己的真气和被动能量恢复速度,大秘境中推荐“豪能酒”更快的打出更多的技能 ,造成更多的伤害。
魔兽世界0踏风天赋加点:第一层点真气爆裂,aoe伤害外加回复真气,性价比高。第二层根据自己的习惯进行选择,不影响输出。第三层选豪能酒,能量获得更多。第四层必点善恶有报,这是本层唯一可以提升输出的天赋。
首先武僧都是熊猫的形象,所以人气还是非常高的,武僧可以选择肉盾专精的加点,也可以选择踏风专精的加点,但是武僧作为肉盾的话因为没有回血能力所以坦度不是很够,如果是正常升级的话那么踏风专精会更好一些,打怪的时候就是把碎玉闪电拖出来,然后一路上挨个点名蹭怪就可以了,还是非常舒适的。
每消耗30点真气,玉珑会使你的旭日东升踢,怒雷破,风领主之击以及升龙霸的冷却时间加快100%,持续8秒。玄牛之力 承接第二层天赋 织雾 在雪怒协助你后,你的下一个氤氲之雾施法时间降低50%,以及使砮皂为五名友军施加相当于你5%最大生命值的吸收护盾。
踏风武僧天赋选择推荐踏风武僧目前天赋的选择空间比较大,以下的两套分别为团本和大秘境的模板天赋。上面的天赋适用于团本,下面的适用于大秘境。
一般是白虎,装备好一些之后换碧玉疾风,在某些单刷的场合。
魔兽世界0踏风天赋加点:第一层点真气爆裂,aoe伤害外加回复真气,性价比高。第二层根据自己的习惯进行选择,不影响输出。第三层选豪能酒,能量获得更多。第四层必点善恶有报,这是本层唯一可以提升输出的天赋。
踏空武僧天赋加点介绍:第一层中三个天赋都不错,怎么选择看玩家自己的习惯。第二层推荐“迅如猛虎”,虽然要占用一个键位,但是是目前最好的选择。第三层推荐“真气升腾”,可以更好的管理自己的真气和被动能量恢复速度,大秘境中推荐“豪能酒”更快的打出更多的技能 ,造成更多的伤害。
在魔兽世界2版本中,踏风武僧的天赋选择对游戏体验至关重要。以下是针对PVP和PVE环境的建议加点指南:第一层,优先选择';猛虎之眼';,被动效果可提供dot伤害并减轻 压力,无论是PVP还是PVE都有实用价值。
第一层:机动性 第一层的天赋为武僧提供了额外的机动性,配合战斗情况选择可以提供很多便利。[动如脱兔]适合较频繁的短距离跑位,一般与90级天赋真气突配合一起使用。[迅如猛虎]是Raid中应付跑位最常选择的天赋。第二层: /伤害 [真气波]单体伤害最佳,大多数情况真气波为本层天赋的首选。