(反击流)般若+吸血姬流:利用般若技能机制,在四保一反击的基础上,将雨女替换为狰般若,在对战同为反击流的阵容和肉奶流阵容时,有 !(反击流)兵勇+吸血姬:用兵勇强行控制,配合椒图连线分担伤害,依靠传递伤害触发吸血姬狰进行输出。
面对双拉一波流阵容,如镰鼬+山兔+辉夜姬+玉藻前+荒的组合,我们首先要理解他们的短板——惧怕控制和反弹。为此,大佐推荐了一个平民友好型阵容:蚌精辉夜姬联手地藏和日和坊,加上独眼小僧或彼岸花/犬神,确保反击和打断敌方节奏。
标准反击流 阴阳师荒阵容搭配推荐 阵容搭配 荒+吸血姬/酒吞童子+惠比寿+椒图+兵俑/雨女/独眼小僧 荒,反击流新成员,大几率协战,而且大招能打出爆炸输出 椒图,反击流的核心不可替换 狰输出,酒吞/吸血姬皆可 ,惠比寿/桃花妖 辅助&控制。
新版荒的改动就注定了他只能当茨木这样的大哥来打,技能决定了2号位如果不带攻击那么3技能大概率是个无特效的单体技能,如果带攻击有需要拉条的配合。一个式神需要双拉丑女配合打先手,或者配合琴师打后手。阵容就特别僵硬。御魂也只能选择针女极限输出。
阴阳师新式神荒搭配攻略针女荒是一个多段攻击式神,搭配针女提升多段攻击伤害,应该是最合适的。其他增伤御魂网切网切效果是无视目标20%防御,搭配荒技能中的高攻击伤害,也是非常合适的。
阵容推荐:荒+老头+椒图+兵俑+辉夜姬(酒吞)该阵容老头的被动和辉夜姬的幻境都可以回火,可以说鬼火是十分充足的,辉夜姬可以带火灵或者招财,全队肉,开局直接幻境,椒图连线,兵俑嘲讽,老头插旗,第一回荒可以平A不放技能,等整体鬼火稳定后看准时机直接一个技能,直接爆炸。
一个式神需要双拉丑女配合打先手,或者配合琴师打后手。阵容就特别僵硬。御魂也只能选择针女极限输出。不带速度也意味着被动的极大削弱想要玩后手阵容主2技能就只能用狰,然而每次触发狰都会重新判定幻境,归根结底只能看脸。
在阵容搭配方面,推荐双灯+荒的组合,主打大招流,以双灯压制血量后配合荒的大招收残血和控制。另一种则是主打2技能的阵容,如雨女+老头或桃花等,利用魍魉/日女御魂强化输出和控制。 输出阵容则以雨女+双狰吸血姬为主,但需要注意保持鬼火的稳定。
现在全屏只有雪女和灯姐,这个游戏和阴阳师一样,式神有具体的速度的,速度值影响出招顺序,以下是常见流派。
新版本斗技阵容搭配推荐硬控流必然崛起,比如凤凰火,比如孟婆,硬控加八百比丘尼/般若的封印御魂与被动,将是高分段很长一段时间的噩梦。
第一套:雨火流 第二套:复活流 第三套:雪女控制流 第四套:茨木一拳流 第五套:兵佣反计流 第六套:鬼使黑流 第七套:大招流 第八套:加速拉条流
阵容搭配 荒+吸血姬/酒吞童子+惠比寿+椒图+兵俑/雨女/独眼小僧 荒,反击流新成员,大几率协战,而且大招能打出爆炸输出 椒图,反击流的核心不可替换 狰输出,酒吞/吸血姬皆可 ,惠比寿/桃花妖 辅助&控制,雪女/兵俑/狸猫/独眼小僧 阴阳师 晴明:盾、星或缚 打法思路 非常标准的反击阵容。
推荐阵容一:SSR面灵气,散件一速配置; 推荐阵容二:白藏主,散件二速,速生生x配置; 推荐阵容三:吞天鬼童,火灵御魂,速生防,两件套防御,计算速度; 推荐阵容四:禅云童子,招财猫御魂,速抗生,两件套防御,计算速度; 推荐阵容五:奶切童子,招财猫御魂,速生防。
很多小伙伴平时都是不怎么打斗技的,所以这些御魂配置:ssr面,散件一速;白藏主,散件二速,速生x;吞,火灵,速生防,两件套防御,计算速度;禅云,招财,速抗生,两件套防御,计算速度;奶切,招财,速生防,两件套攻击,计算速度;须佐,针女,攻攻爆满爆超星,计算伤害输出,季。
八岐大蛇拥有非常特殊的技能机制,完全体的大蛇基本上可以平推所有PVE副本,斗技上也有蛇兵切的阵容可以选择,属于非常强势的式神,值得培养。
如果低等级也打不过,直接跳过去就可以了。平民常用结界突破阵容平民常用的阵容还是比较多的,比如双拉、蛇切、红林、蟹姬大岳丸等等都是可以的。对面如果是小白的话就使用阎兵切,或者拉条兵蛇切也可以。
下面来看看阴阳师结界突破攻略,结界突破一直输怎么办。一般的的平民玩家60以后个人突破就是一个很鸡肋的东西,打同级(60)对手的话胜率不高,一般也就50%吧。有茨木还好些没一速就可以退了,没有的话不是被秒就是大战三百回合。加上10分钟的刷新CD,花的时间太多也没有多少收益。
接下来是突破的打法,攻结界阵容双拉最快最普遍,红林,林蟹,三拉茶几都不错。这个还是看大家练度吧。利用机制降突破等级(敲黑板重点来了):大概退9次再刷新降一级,输一半(4-5次)保持等级,赢9次升一级,把等级压在57-59级,这个范围勋章多又好打,目标是打3,4,5颗勋章的。
步骤:进入探索结界突破(需要结界挑战券)在打之前,你要确保你在对你同级的对手胜率能够至少达到50%。要达到这一点只需要一个兔子和你的狗粮大队长就可以了。打可以收获勋章,体力和勾玉,但是体力是可以自己回的而勾玉不可以,所以最大化的获得勾玉就尤为重要了。我们可以看看结界突破的奖励机制。