(小强最好双肉或双辅助),重锤玩好的和玩不好的差异巨大,是个非常有潜力但大众未能认识到的强力 ,屠夫则在低端局威力巨大,高端局比较吃队友配合,也是个上限很高的英雄。数据这种东西看看就好,当年凯子没削弱时有压倒性的强度,选手比赛里,不ban必选。
军士巴玛·科瓦尔斯基,外号“重锤”。在服役期间,她经历了科普卢星区最严酷的 。即使是最坚毅的战士,在她的攻城坦克冲击炮发出震天咆哮时,也会不寒而栗...甚至有时候,她的盟友也是如此。
路人局,前期(10级前)少参团,走下路(一般情况下),用蜘蛛雷开视野,架起来打塔,多注意小地图,如果对方少2-3人不见了就果断收起走人,z留着保命用没事别乱用。回到自己半场打小兵就好。(10级以后)如果是 ,可以适当参团,跟着队友推进,抢机制。
路人局,前期(10级前)少参团,走下路(一般情况下),用蜘蛛雷开视野,架起来打塔,多注意小地图,如果对方少2-3人不见了就果断收起走人,z留着保命用没事别乱用。回到自己半场打小兵就好。(10级以后)如果是 ,可以适当参团,跟着队友推进,抢机制。
重锤军士推荐度:高理由:重锤军士的溅射伤害也可以吸血,还有伏击等天赋可以增强普攻。泰凯斯推荐度:极高理由:泰凯斯有非常高的普攻输出,因此吸血打击收益很高。另外雷神也是享受吸血加成的。泰瑞尔推荐度:低理由:对于一个近战坦克英雄吸血打击不是一个好选择。
重锤军士技能介绍重锤军士天赋选择第一层天赋(1级)伏击(切换攻城模式后在未使用任何技能或攻击前将保持隐身,隐身状态下的第一次普通攻击将造成100%的额外伤害)还是远程炮击(加强特质,对远距离敌人的伤害加成提升10%)是目前的争议点。
缝合怪:缝合怪现在绝对是一手必抢英雄,尤其是在光明之翼遭到削弱后。屠钩CD增加了两秒的改动对缝合怪的影响不大;暴食大招的单体控制能力非常出色,但现在更流行的是用腐烂胆汁大招来搅场;重锤军士:重锤军士之前已经非常流行,现在更是成为一线输出英雄。
上交金币需要很长的时间,英雄受到伤害后上交过程会被打断。重锤军士可以利用优秀的射程来干扰敌方上交金币。利用一些长距离技能来干扰敌人,如泰兰德的";哨兵";猫头鹰就能持续地打断对手。地图小知识第一次炮击需要10枚金币,第二次12枚,第三次14枚...以此类推。
《风暴英雄》以其细腻入微的设计赢得了玩家的喜爱,特别是在 交互上,赋予了辅助英雄独特的存在感。当角色接受 后,会以各自独特的语音回应,让辅助玩家体验到被重视的感觉。例如,使用丽丽时,为精灵龙加血,它会撒娇地说出“我喜欢你”,这让人感到温馨。
胜率才%53,因为玩家会玩不会玩都要选,结果数据样本看上去特别正常,实则强度过高。而前段日子的克罗米,胜率还不错,样本非常之少,因为一些实力不错的玩家一直苦练克罗米,结果胜率上来了,并不代表她就一定有这么高的强度(起码平均到各个段位玩家来看)而且不同的段位,强大与否也有较大差距。
阿尔萨斯是输出型的前排,在美服出场率很好的,有控制有输出 伊利丹切后排很好的,而且输出很高。
赢也不是不行,大家钻研打法,一起五黑开队找出最优解,这样胜率可以迅速地提高。
美服水准其实算是几个服务器里比较低的,韩服最强,国服其次。国服主要是宗师组选手大多掉不下去分,所以比较喜欢瞎来...(笑,其实有水准,但比较喜欢选谐星英雄玩)韩服那边宗师组比较功利 https://www.hotslogs /Default 胜率榜 注意段位和实际原因,很多英雄的胜率和强度有较大差异。
缝合怪:缝合怪现在绝对是一手必抢英雄,尤其是在光明之翼遭到削弱后。屠钩CD增加了两秒的改动对缝合怪的影响不大;暴食大招的单体控制能力非常出色,但现在更流行的是用腐烂胆汁大招来搅场;重锤军士:重锤军士之前已经非常流行,现在更是成为一线输出英雄。
数量为两个敌方选取了重锤军士和泰兰德己方选英雄,数量为2个最终双方阵容确定后的界面征召模式黑心湾载入界面,可以看到双方的阵容我们可以从上面的截图中发现几个有趣的细节:阿尔萨斯、桑娅、穆拉丁、重锤军士的头像已经重做了。
有点像冯骏骅